Quantcast
Channel: MindCET
Viewing all 205 articles
Browse latest View live

בני, אל תספסר בכרטיסי מופעים

$
0
0

הייתי ילד קטן, ומאוכזב מכך שאזלו הכרטיסים לסרט שרציתי לראות עם אבא. לפתע, היה רגע של חסד: איש נדיב ניגש אלינו והציע לנו לרכוש ממנו את כרטיסיו. אבי כנראה לא שם לב, ואני משכתי בשרוולו ודרשתי: אבל אבא, יש לו כרטיסים למכור – ואנו רוצים לראות את הסרט! למה שלא נקנה ממנו? אבא חיכה עד שנתרחק מעט, ואמר לי: האיש הוא ספסר. הוא קונה מראש כרטיסים שיודע שיאזלו, ואחר כך מוכר אותם במחירים מופקעים. אסור לקנות מאנשים כאלה! ואני – נדהמתי שיש כאלה עיסוקים בעולם.

לא רק אבא שלי שנא ספסרות. בשנות הצנע, בראשית ימי המדינה, היה קמפיין נרחב נגד תופעת הספסרות. כיום, קיים בספר החוקים תיקון מס’ 67 לחוק העונשין הנקרא “איסור ספסרות בכרטיסי מופעים”, שעל פיו, המוכר כרטיסים ל”מופע” במחיר העולה על הנקוב בכרטיס, דינו קנס כספי גבוה.

שקעתי בזכרונות הילדות  כי הספסרות נמצאת במרכז השערוריה הטכנולוגית התורנית: יישום שנקרא, בתרגום חופשי, “לתפוס לך מקום”, מזמין הזמנות שווא פיקטיביות במסעדות מבוקשות – ואז מוכר את ההזמנה למרבה במחיר. בתיאבון!

אתר חדשות הטכנולוגיה TechCrunch – שבדרך כלל תומך בכל טכנולוגיה ש”מפריעה” את הסדר הקיים – איבד הפעם את התיאבון וגם את הסבלנות, ואחר מכותביו קרא ליישום בשמות שהעדין בהם הוא “לך תפריע לעצמך” (והאחרים כאן: http://techcrunch.com/2014/07/03/go-disrupt-yourself/). בעקבות הכתבה, גל של זעם ציבורי אילץ את היזם החרוץ לסגת קצת, אבל לא לגמרי, מן הרעיון.

“לתפוס לך מקום” היא סימפטום של יזמות שלילית, יזמות שאינה תורמת לעולם דבר. אולי לא כל אחד מסוגל לנהוג לפי “ואהבת לרעך כמוך” – אבל לא זכורה לי מצווה שאומרת “ותחמנת את רעך עד כמה שאתה יכול”. יזמות שממציאה קופונים במקום שלא היו נחוצים, רק על מנת לגזור מהם משהו בפינה, בקטנה, על הדרך. לא רק שזו יזמות שאינה יוצרת דבר, ושאינה מצדיקה רווח שלפעמים נקלע לידה – גרוע מכך: זו יזמות שמגבילה עוד יותר את זמינותם של משאבים מוגבלים מלכתחילה.

גולשת אחת הגיבה: יופי – למה שלא ילכו לתפוס מושבים בחדרי מיון ואז ימכרו את מספר התור שלהם? בהחלט, רעיון מצוין לסטארטאפ. יש לי גם שם בשביל היישום הזה: Shar-app! 


תחרות הסטארט-אפים בחינוך הבינלאומית: עוד 4 חברות עלו לשלב חצי הגמר

$
0
0

 

 

 זוכרים את תחרות הסטארטאפים בחינוך הבינלאומית שלנו? ובכן, ביום שישי האחרון תרמו שותפינו בחממת INNcubatED שבבוגוטה, קולומביה, 4 חברות נוספות לשלב חצי הגמר, באירוע שבו הוכרזו הזוכים באיזור אמריקה הלטינית. במשך שלושה חודשים סיננו ובחנו אנשי INNcubatED  מאה חברות מהאיזור (מתוך יותר מ-350 חברות ברחבי העולם שהגישו מועמדות), ואלו החברות שעלו לשלב הבא:

Educatablet (ונצואלה) – החברה מפיצה תוכן אקדמאי באופן דיגיטלי לאלפי סטודנטים במדינות שונות באמריקה הלטינית.

Mejorando.la  (קולומביה) – פלטפורמה של קורסים הנוצרים בידי מקצוענים בתעשיה, שהקימה החברה, מאפשרת לגולשים ללמוד מקצועות שונים ולקבל הסמכות בדרך לעיצוב הקריירה שלהם.

PuntajeNacional  (צ’ילה) – לצעירים רבים אין גישה לתכנים חינוכיים באיכות גבוהה, או שהם מצויים במערכת חינוכית שאינה מספקת להם מענה לצרכיהם הפרטניים. החברה מנסה לשפר את המצב באמצעות פתרונות חדשניים בשיטות הלימוד המשלבות טכנולוגיה.

School Control (מקסיקו) – החברה פיתחה פלטפורמת תקשורת מבוססת-ענן המקשרת בין בתי הספר לבין ההורים והתלמידים באופן מהיר, פשוט ומאובטח.

הנה החברות שזכו בתחרות הישראלית, והחברות שזכו בתחרות הספרדית.

בימים הקרובים נכריז על אירוע הגמר שיערך בישראל באמצע חודש ספטמבר.

חדש –מגזין MindFeed

$
0
0

אחת החברות המעניינות בתחום המדיה היא Flipboard האמריקאית. החברה פיתחה אפליקציה המאפשרת לצרוך סיפורים מרחבי הרשת באופן ויזואלי המזכיר דפדוף בעיתונים, והיא מאפשרת לכל אחד להפוך למעין עורך – לאסוף את הסיפורים, לשלבם ב”מגזינים” שהוא יוצר, לערוך את סדר האייטמים ולהפיץ את המגזינים באמצעות הרשתות החברתיות, דואר אלקטרוני ומערך המגזינים של Flipboard עצמה. הסגנון הויזואלי של האפליקציה נוח לשימוש, ולכן היא הפכה לכלי פופולארי גם בקרב “המדיה המסורתית”, כלומר גופי המדיה הנאבקים על שימור הכנסותיהם בעולם שבו התוכן מוצע ברובו בחינם. 

אנחנו ב-MindCET שמחים תמיד להתנסות בטכנולוגיות חדשות, וכעת אנחנו רוצים להציע ערוץ נוסף לצריכת מידע וחדשות אודות עולם ה-EdTech, בדמות MindFeed – מגזין Flipboard המלקט מרחבי הרשת סיפורים (כרגע בשפה האנגלית בלבד) אודות שילוב מעניין של טכנולוגיות בעולם החינוך, דעות אודות השינויים שעובר עולם החינוך, סיפורים טכנולוגיים שלדעתנו כדאי לחשוף לעולם החינוך, ועוד.

למי שטרם נחשף לשימוש ב-Flipboard, הנה הסבר קצר – ניתן לצפות במגזינים של Flipboard באמצעות אפליקציות למכשירים ניידים, באמצעות דפדפן המחשב וגם כאפליקציה ל-Windows. הקריאה באמצעות האפליקציות למכשירים הניידים שונה מזו המתבצעת באמצעות המחשב, כיוון שכניסה לאייטמים מאפשרת להישאר בסביבה הויזואלית של Flipboard, בעוד קריאת המגזין על גבי המחשב וכניסה לאייטמים שבו גורמת לפתיחת חלון חדש בדפדפן. מהתנסות עם הפלטפורמה גילינו כי חלק מהאייטמים ה”סיפוריים” נקראים טוב יותר על גבי האפליקציה, בעוד האייטמים ה”פרקטיים” יותר, למשל רשימה של כלים טכנולוגיים המסייעים למורים, יעילים יותר כאשר הם מוצגים כחלון חדש בדפדפן המחשב. 

אפליקציית Flipboard ל-iOS

אפליקציית Flipboard לאנדרואיד (אם אתם בעלי טלפון סמסונג גלקסי החל מגרסה 3 האפליקציה כבר נמצאת על גבי המכשיר)

אפליקציית Flipboard ל-Windows phone ו-Windows 8

לחיצה על הקישורהבא תוביל אתכם למגזין שלנו – אם אתם קוראים את הפוסט הזה במכשיר הנייד, הלחיצה תפעיל את האפליקציה הרלוונטית ותציג את המגזין. אם אתם קוראים את הפוסט על גבי המחשב, הלחיצה תוביל אתכם לגרסה של המגזין המיועדת להצגה בדפדפנים. כך או כך, תוכלו להרשם למגזין באמצעות  הקלקה על אייקון ה-Follow, וכך ישולבו הסיפורים שבו בתוך כלל האייטמים ש-Flipboard מזרימה לכם, ותוכלו גם לגשת אליו כמגזין נפרד.

נהניתם מהמגזין? לחצו על Share על מנת להמליץ לחבריכם לקרוא אותו ולהרשם אליו. מצאתם סיפור שתרצו לשתף הלאה? בשמחה! שתפו אותו בדואר אלקטרוני, בפייסבוק, בטוויטר או צרפו אותו למגזין שתערכו בעצמכם.

 MindFeed By MindCET

 אנחנו נשמח מאוד לשמוע כל מה שיש לכם להגיד אודות המגזין – האם הוא מכיל תכנים מעניינים? האם קצב העדכונים שלו מהיר מדי או איטי מדי? האם הייתם רוצים לקבל תכנים אחרים? האם אתם נתקלים בבעיות בקריאה? צרו איתנו קשר ב-gilad@mindcet.org

קריאה נעימה!

התפוח שנפל קרוב יותר לילד שלכם

$
0
0

בקרוב יגיע לארץ מייסד חברת אפל, ששמו סטיב, לדבר על חינוך. רגע… מה? לא! ברור שאני לא מתכוון לסטיב ג’ובס ז”ל.  נכון, גם סטיב ג’ובס נקרא מייסד חברת אפל. אבל לאמיתו של דבר, היו שניים. אמנם ג’ובס התפרסם יותר, אבל דווקא סטיב השני – ווז’ניאק יבל”א – היה זה שבנה את מחשב האפל הראשון.

 אז למה לא שמעתם על סטיב ווז’ניאק? קודם כל, בגלל שהכל היום קם ונופל על שיווק, וווז’ניאק לא היה איש של שיווק, אלא טיפוס של האקר ויוצר. הנה סיפור: ב-1971 עבד ג’ובס בחברת המשחקים אטארי. במאמצים לשכלל ולהוזיל את האטארי, הבטיחה החברה בונוס של 100 דולר לעובדים שיצליחו לתכנן לוח מחשב זול יותר. על כל שבב שיסולק מתכנון לוח האם, הציעה החברה בונוס של 100 דולר. ג’ובס פנה לווז’ניאק, הציע לו שישקיע בזה כמה שעות, והבטיח לו שייתחלקו בבונוס. ווז’ניאק צלל למקצה שיפורים והצליח לחסוך 50 שבבים מתכנון לוח האם. אז, חזר אליו ג’ובס ואמר לו שהיתה בעיה, והם קיבלו פחות כסף ממה שהובטח – ושילם לו 350 דולר במקום 2500. מספרים שאחרי עשר שנים, גילה ווז’ניאק את התרגיל ואמר: “הייתי נותן לו אם הוא היה אומר לי שהוא צריך כסף!”. אתם רואים? כבר אז אפשר היה לראות מי מהשניים הוא הגאון שעתיד גדול מחכה לו.

 ב-1981, חמש שנים לאחר הקמת חברת אפל, במהלכן ייצרה החברה את שני המודלים הראשונים של האפל (I, II) והנפיקה בבורסה, מטוס פרטי שבו טס ווזניאק התרסק. בעקבות התאונה עבר שיקום ממושך – וחשבון נפש. כשחזר לתפקוד, החליט שאחרי עשר שנים עם ג’ובס, הגיע הזמן שיישתחרר מחברת אפל. הוא אמר מאוחר יותר:  ”במובן מסויים, זו הפכה להיות הקללה הרובצת על חיי”. ולאן פרש? ללמד תלמידי בית ספר עממי.

 מי הגאון הגדול של עולם השיווק – כבר סיכמנו. אבל איזה סטיב הייתם מעדיפים שילמד את ילדיכם? ג’ובס או ווז’ניאק?

 בימים אלה מגיע ווזניאק לישראל, כאורח מפעל הפיס. אני מתרגש, כי זה גיבור נעורי, האיש שאת עלילותיו לחשנו זה לזה מעל ראשוני המחשבים, מעל תוכנות הלומדה הראשונות. ומצד שני, יש מרירות מסויימת בכך שגם היום, שלושים שנה אחרי תחילת הקריירה החינוכית של ווז’ניאק, ההוראה היא קריירה שאין בצידה תמורה רבה, והיא מתאימה כקריירה שנייה במיוחד למי – שכמו ווז’ניאק – כבר עשה אקסיט בקריירה הראשונה. בנוסף, ובהתאמה, מי שמביא את ווז’ניאק לארץ אינו משרד החינוך, אלא מפעל הפיס – ארגון פרטי שמקור תקציבו הוא הימורים. גם זה מסימני תקופתנו האולטרא-מופרטת.

 

ואם אתם עוד איתי, בואו תראו סרטון מ-1987 בו ביל אטקינסון, בן תקופתו של ווזניאק ב”אפל” ההיסטורית, מדגים את ה”הייפרקארד”, כלי פיתוח התוכנה שהיה אז להיט בקהילה החינוכית. 

תחרות הסטארטאפים בחינוך: Lingua.ly – ללמוד שפה זרה “על הדרך”

$
0
0

לקראת גמר תחרות הסטארט-אפים הבינלאומית שיתקיים ב-15 בספטמבר, יציגו הפוסטים הבאים את הזוכה בתחרות המקומית שנערכה באמצע חודש יולי בתל אביב ואת סגניותיה.  הזוכה באירוע היתה Lingua.ly, וזהו סיפורה:

Lingua.ly היא התוצאה של שיתוף פעולה יוצא דופן בין ד”ר יאן אימלס, דוקטור בביולוגיה חישובית, בעל תואר בוגר ותואר מוסמך בפיסיקה; וד”ר אורלי פורמן, דוקטור לפסיכולוגיה קוגניטיבית ובעלת תואר בוגר ותואר מוסמך בפסיכולוגיה ובשפה וספרות צרפתית.

כיצד מתחברים להם ביולוגיה חישובית, פיסיקה, פסיכולוגיה קוגניטיבית וצרפתית? ובכן, אם נכנסים לעומקה של הטכנולוגיה של Lingua.ly, העניין מתבהר. Lingua.ly מאפשרת למשתמש ללמוד שפה נוספת, אך במקום להכריח אותו לעבור קורס ייעודי המסתמך על תוכן מוכן מראש, היא “מתלבשת” על התוכן שאליו ניגש המשתמש ממילא באינטרנט, באמצעות תוסף המותקן בדפדפן. המשתמש ממשיך לגלוש ולקרוא, ובכל פעם שהוא נפגש במילה לא מוכרת בשפה שבחר, Lingua.ly מציעה לתרגם אותה עבורו.

בהמשך (כלומר לא באופן מידי) Lingua.ly “בוחנת” את המשתמש, על מנת לראות אם תרגומה של המילה הופנם. התהליך מבוסס על עקרון ה-“Spaced Repetition System” (SRS) – השירות מציג למשתמש את המידע שהוא מבקש לזכור בפערי זמן המבטיחים, מחד, כי המידע יוטמע, ומאידך אינם גורמים למשתמש לחוש כי הוא “מופגז” בתזכורות לעתים קרובות מדי.

ה”מבחן” עצמו מבוצע באמצעות הקפצת חידון קצר, וכאן אנו מגיעים לאותו שילוב בין ביולוגיה חישובית עם שפה שנראה תמוה קודם לכן: מאחורי הקלעים Lingua.ly מנתחת ללא הפסק את האינטראקציה של המשתמש עם המילים בשפה הזרה. אם היא מבחינה כי הוא נמנע מלבדוק את תרגומה של מילה מסוימת, למרות שהיא הופיעה במספר מאמרים או ידיעות שקרא, היא מניחה שהמילה ותרגומה מובנים לו, ועל בסיס הבנה זו ממשיכה ללמד אותו מילים נוספות.

 

ד”ר אורלי פורמן, מייסדת-שותפה ב-Lingua.ly

“בכל פעם שאתה נתקל במילה חדשה שאתה לא מבין, אנחנו יוצרים מעין כרטיס שמתעד מאותו ורגע והלאה את האינטראקציה שלך עם המילה הזאת”, מסביר אימלס. “העובדה שאנו מבססים את תהליך הלמידה שלך על תוכן קיים מהאינטרנט לא רק חוסך לנו זמן ומאמץ ביצירתו, אלא גם  מאפשר לנו להכיר אותך טוב יותר ולהציע לך תוכן שאנחנו חושבים שיעניין אותך – בעיקר כתבות חדשותיות. כך גדל הסיכוי שתתעניין בתוכן, תבין אותו – תוך שימוש בעזרה שלנו – ותהליך הלמידה כולו יעיל יותר”. אפליקציות לאנדרואיד ול-iOS מאפשרות להמשיך את תהליך הלמידה – למשתמש ו-Lingua.ly – גם מחוץ למסך המחשב.  

מתחרים או שותפים?

עם 10 עובדים, Lingua.ly תומכת כעת בשש שפות: אנגלית, צרפתית, ספרדית, רוסית, ערבית ועברית. אימלס מודה ש-Lingua.ly מיועדת בעיקר למשתמשים בעלי אוצר מילים בסיסי בשפה הזרה, המעוניינים להרחיב אותו. למעשה, כשהוא נשאל על הסביבה התחרותית של Lingua.ly, טוען אימלס כי רוב השמות הבולטים – שחלקם קיימים בסביבה כבר שנים רבות (כמו Rosetta Stone) וחלקם מצטרפים חדשים יחסית לתחום (כדוגמת Doulingo) – מספקים שירות שתפקידו להביא את המשתמש מחוסר ידיעה מוחלט של השפה הזרה ועד להבנה טובה יחסית שלה, ולפיכך Lingua.ly יכולה למעשה להיות שותפה רלוונטית עבורם. “אנו מציעים פלטפורמה שמשתמשת בתוכן קיים, והכוח שלנו הוא בניתוח ההתקדמות של המשתמש, כך ששילוב של התוכן שלהם עם הפלטפורמה שלנו יכול לייצר תהליך טוב יותר”, הוא מסביר.

ד”ר יאן אימלס, מייסד-שותף ב-Lingua.ly

Lingua.ly, כך מסתמן, משמשת כמקבילה ה”תרגומית” לקונספט ה-Casual Gaming שצבר תאוצה בשנים האחרונות בזכות המכשירים הניידים. היא מיועדת לשפר את הבנת השפה החדשה בתהליך המתרחש בפרקי זמן קצרים, ומתבצע במרווחי זמן לא מתוכננים. “השירות שלנו רלוונטי עבור אנשים שמתכננים טיול למדינה זרה, רוצים גם לקרוא על המדינה בשפה שלה, ולרכוש הכרות עם מילים רלוונטיות שקרוב לוודאי הם יצטרכו בזמן שהייתם שם”, אומר אימלס. “אנחנו לא מלמדים דקדוק, אבל אנחנו נעזור לך להבין מה קורה – בשפה אחרת”. למעשה, מכיוון ש-Lingua.ly פיתחה פלטפורמה – איסוף אוטומטי של תוכן במטרה לבסס עליו שירות לימוד שפה – ניתן בהחלט לראות בפלטפורמה שכזו ככלי שניתן לישמו גם בשווקים וסביבות תוכן אחרים, ואימלס רומז כי החברה אכן עשויה ללכת בדרך זו בעתיד.

מהיכן תגענה ההכנסות? מלבד שיתוף פעולה אפשרי עם חברות אחרות, כפי שהוזכר קודם,  Lingua.ly מתכננת להציע שירותי פרימיום בתשלום למשתמשיה ככל הנראה במהלך הסתיו קרוב. עד כה גייסה החברה כ-800 אלף דולר ממשקיעים פרטיים, וכיום הוא פועלת להשלמת סיבוב נוסף של מימון, שיכלול מענק ממשרד המדען הראשי במשרד הכלכלה.

תחרות הסטארט-אפים הבינלאומית: Symbolab מוציאה את החשש ממתמטיקה מהמשוואה

$
0
0

אנחנו ממשיכים בפרוייקט הקטן שלנו, במסגרתו נספר על ארבעת הזוכים במקצה הישראלי של תחרות הסטארט-אפים הבינלאומית לטכנולוגיה בחינוך, לקראת גמר התחרות ב-15 בספטמבר. הזוכה במקום השלישי היתה Symbolab, וזהו סיפורה.

 

 מתמטיקה היא כנראה הנושא הכי פחות אהוב על תלמידים, בלשון המעטה, אך Symbolab, שזכתה במקום השלישי בתחרות המקומית במסגרת ה-GES 2014, מנסה להפוך את התהליך לקל יותר עבור תלמידי חטיבת הביניים, תיכון וסטודנטים. 

Symbolab נוסדה בסוף 2011 בידי מיכל אבני (מנכ”ל), אדם ארנון (מדען ראשי) ולב אלישייב (מנהל טכנולוגי ראשי). “התחלנו כמנוע חיפוש למשוואות מדעיות”, מסבירה אבני, שהיתה בעבר מנכ”לית Relegence, סטארט-אפ שהציע חיפוש בזמן אמת ונרכש על ידי AOL. “כאשר מזינים משוואה למנוע חיפוש שבהם כולנו משתמשים באופן יומיומי, כגון גוגל ובינג, הם עשויים למצוא את הדפים שבהם מופיעים אלמנטים מתוך המשוואה (אם מישהו הזין אותם בעבר כנתונים לחיפוש). עם זאת, הם מתייחסים אל ‘הבעיה’ כטקסט שהם צריכים למצוא, ולא כמשוואות שצריך לפתור. אנחנו מציגים גישה שונה, גישה שמתייחסת למתמטיקה כשפה חדשה”.

מיכל אבני, מנכ”לית Symbolab

Symbolab יצרה מנוע המאפשר למשתמש להזין משוואה ולמצוא את התשובה – אם היא קיימת. לאחר מכן נוספה היכולת לבצע את החישוב בפועל (אם התשובה אינה קיימת כבר במאגר שאותו סורקים מנועי החיפוש), לספק את התשובה, ולכלול את כל השלבים שיצרו את התשובה, כך שהמשתמש יוכל להבין וללמוד כיצד היא התקבלה. 

“יש שירותים אחרים המבצעים את החישובים ומציגים את התהליך, כמו Wolfram Alpha ו-MathWay”, מודה אבני, “אבל הגישה שלנו היא שונה – הם משתמשים בגישה אנליטית לבעיה, אנו משתמשים באלגוריתמי למידת מכונה, המאפשרים לנו לספק פתרונות של ‘צעד אחר צעד’ עבור קבוצה הרבה יותר גדולה של בעיות, כולל אי שוויונים, פונקציות, גבולות, אינטגרלים, ואפילו הוכחות טריגונומטריות”.

המודל העסקי של Symbolab מבוסס על שלושה ערוצי הכנסה עיקריים: פרסומות המוצגות באתר (שימשיך להיות מוצע ללא תשלום, מבטיחה אבני);  יישומים ניידים (כרגע זמינה גרסה ל-IOS, וגרסת אנדרואיד צפויה בהמשך) בתשלום חד פעמי של 4.99$ הכולל את כל השדרוגים העתידיים; ובנוסף, Symbolab תפעל לשיתוף פעולה עם גופים חינוכיים ותציע את הפלטפורמה שלה – שותפות כזו מתנהלת כיום עם Khan Academy, והטכנולוגיה של Symbolab תיושם באתר האינטרנט בעברית שלה, כחלק מפיילוט שיושק החודש. “השותפות עם אקדמיית קהאן מציגה יתרון נוסף של הפלטפורמה שלנו”, מסבירה אבני, “אנחנו יכולים באופן אוטומטי ליצור משוואות חדשות עבור המשתמש לצורך תרגול, להעניק לו טיפים לפתרון הבעיה, ולאמת את הפתרון”.

Symbolab מונה כיום יותר ממיליון משתמשים בפלטפורמות השונות שלה. היא מעסיקה 5 עובדים, וגייסה מיליון דולר ממשקיעים פרטיים. החברה נמצאת כרגע בתהליך גיוס סיבוב נוסף של מימון.

תחרות הסטארט-אפים הבינלאומית: Cloudents מאפשרת לסטודנטים ללמוד יחדיו

$
0
0

 

Cloudents, שזכתה ב”בחירת הקהל” בתחרות GES הישראלית, נוסדה באופן רשמי רק באפריל 2014, אך עד כה הספיקה להפוך למוכרת מאוד בשוק הישראלי, ואף מחוצה לו.

החברה מספקת לסטודנטים מיקום מרכזי שבו הם יכולים לשתף תוכן הקשור ללימודיהם, כגון סיכומי שיעורים, מבחנים ותשובות,  ותוכן פורמלי ובלתי פורמלי אחר. “במקום להשתמש בשירותים מקוונים מרובים, כגון שירות אחסון עבור מסמכים, שירות צ’אט או דואר אלקטרוני כדי לתקשר ביניהם, פייסבוק על מנת למצוא תלמידים אחרים באותה הכיתה או נושא – אנחנו מציעים סביבה מרוכזת הכוללת את כל הכלים הדרושים”, מסביר מייסד Cloudents, עידן אפלבאום.

תוכן אותו משתפים התלמידים – אשר יכול להיות מסמכים, סרטים או קישורים – ניתן לצפיה מקדימה (Preview) בתוך הפלטפורמה עצמה, והמשתמשים יכולים להוסיף הערות על גבי התוכן. תכונה נוספת היא היכולת ליצור חידונים על לבחון האחד את השני, ותוצאות החידונים מנותחות ומסייעות להבהיר מהם הנושאים אשר עדיין נדרשת משימת לימוד או שינון נוספת לגביהם. תלמידים המסייעים לתלמידים אחרים מקבלים “אותות” (Badges) שונים, כך שהמערכת כולה נעזרת בגיימיפיקציה על מנת לעודד שיתופי פעולה.

עידן אפלבאום, מייסד Cloudents

כיום, יותר מ 65% מתלמידי המוסדות להשכלה גבוהה בישראל מחוברים לפלטפורמה של  Cloudents, באמצעות 43 שותפים בעולם החינוך המקומי. לחברה גם משתמשים בבריטניה, הולנד ורוסיה, והיא מתכוננת להתרחב במדינות אלו, ובמדינות נוספות באירופה ואסיה, בחודשים הבאים. עד כה שותפו יותר מ-110 אלף מסמכים באמצעות המערכת.

השירות ניתן לסטודנטים ללא תשלום, ו-Cloudents מקווה לקבל הכנסות משני ערוצים עיקריים: חנויות מקוונות המציעות למשתמשים הצעות מותאמות אישית של מוצרים רלוונטיים או שירותים (שחלקם ניתן לרכוש עם נקודות שנצברו על בסיס התרומה לקהילת התלמידים), ושוק מקוון שבו יתאפשר לחברות או לאנשים פרטיים להציע שירותים משלימים או מרחיבים כדוגמת שיעורים פרטיים במקצועות מסויימים, הדרכות וידאו וכו’.

Cloudents גייסה עד כה כ-800 אלף דולר, והיא נמצאת כיום בתהליך גיוס נוסף. בחברה מועסקים 5 עובדים. לפני שייסד את Cloudents, אפלבאום עבד ביאהו בארה”ב, והספיק גם למכור את הסטארט אפ הקודם שלו, Multimi, לחברת האבטחה AVG.

תחרות הסטארטאפים בחינוך: נבחרו 10 החברות שיופיעו בגמר

$
0
0

לאחר שבמהלך החודשים האחרונים נבחנו יותר מ-360 חברות הגיעה העת להכריז על עשר החברות שיעלו לגמר הגדול של תחרות הסטארטאפים בחינוך לשנת 2014, שיערך ב-15 בספטמבר בתל-אביב. החברות נבחרו לאחר מספר אירועים מקדימים שנערכו בישראל, קולומביה וספרד, ובשיתוף פעולה עם מאיצים וחממות לטכנולוגיה בחינוך בניו יורק ובלונדון.

 הנה עשר החברות, לפי סדר אלפביתי:

 BrightBytes (ארצות הברית) – הפלטפורמה של החברה, Clarity for Schools, מספקת למוסדות חינוך מידע ממוקד המאפשר להציג כיצד משפיעה טכנולוגיה חינוכית על הישגי התלמידים.

EdPuzzle (ארצות הברית) – ב-EdPuzzle מבקשים לאפשר לתלמידים ללמוד באמצעות יצירה. המשתמשים יכולים להיעזר בכלי החברה לאיתור, יצירת ועריכה של סרטוני וידאו הקשורים לחומר הלימוד.

Educatablet (ונצואלה) – החברה מספקת גישה לחומרי הלימוד האקדמאיים מכל מקום ועל גבי כל מכשיר.

Gibbon (הולנד) – בגיבון מאמינים כי כל המידע הרלוונטי מצוי כבר ברשת, ומציעים מעין מדריכים שיובילו את המשתמש למידע הדרוש לו.

Infantium (ספרד) – באמצעות שימוש בהדמיית המוח ודרכי פעילותו, טכנולוגיות קוגנטיביות וביג דאטה, באינפנטיום מאמינים שיצרו את המורה החכם בעולם עבור ילדים בגילאי 0 עד 7.

Lingua.ly (ישראל) – העוזר האישי של החברה מאפשר ללמוד שפות תוך גלישה לתכנים הנמצאים ברשת, ומתאים עצמו לרמת הידע של המשתמש לאורך זמן.

Makers Empire (אוסטרליה) – החברה מציעה פלטפורמה לעיצוב הדפסה תלת מימדית, המותאמת לשימוש במכשירים ניידים.

Mejorando.la (קולומביה) – מערכי שיעורים ברשת המועברים בידי אנשי מקצוע.

Nittio Learn (הודו) – אפליקציות הלימוד המשולבות של החברה אמורות להבטיח כי הלומדים ישארו מרותקים לחומר הלימוד.

SpongeLab (קנדה) – פלטפורמת STITCH של החברה נעזרת ב”משחקיות” על מנת להעביר תכנים מדעיים.

אירוע הגמר יתקיים ב-15 בספטמבר ב 18:30, במתחם המרכז לטכנולוגיה חינוכית בתל אביב (רח’ קלאוזנר 16). להרשמה ופרטים נוספים.

 בהצלחה לכל המתמודדים!


הצד האפל של האוריינות הדיגיטלית: האדם הוא תבנית נוף סמארטפונו

$
0
0

לא אחת אני כותב כאן דברים שעשויים לאתגר את אנשי הטכנולוגיה, אבל הפעם זה יהיה קצת כואב יותר – ראו, הוזהרתם.

 שמעתם על מדד ה-DQ? זהו מדד של אוריינות דיגיטלית, ובשפה פחות יח”צנית – זהו סקר המבוסס על מדגם של 2,000 בני אדם שנערך באנגליה, ומצא שהאוריינות הדיגיטלית של ילדים בני שש גבוהה מזו של לא מעט מבוגרים.

קודם כל, זה לא נורא. לנו, המבוגרים, עדיין יש מה להציע – הילדים יעזרו לנו בהבנת הטלפון, ואילו אנו מצידנו נעזור להם בדברים הקטנים של החיים, כגון מתן קורת גג, אוכל, בישול, כביסה, לקחת אותם לרופא, לחוגים, לחו”ל, לעזור להם לקום בבוקר ולהשכיב אותם לישון בערב, להציע להם כתף לבכות עליה ויד להגן עליהם.

סליחה על הסרקסטיות – בעיני, זה נורא שעורכים סקרים כאלה, בהם נדרשים אנשים להוכיח את ערכם על פי הבנתם ב”דור הרביעי” של הסלולר. לרגע אהיה המבוגר האחראי ואצעק: למה אתם חושבים שהדור הרביעי של הסלולר כל כך חשוב? מה, אתם ילדים שאפשר למכור להם כל דבר?

האוריינות הדיגיטלית מרגיזה אותי לא רק בגלל שהיא פעמים רבות אווילית – אלא כי היא חסרת שחר ולא הוגנת. לא הוגנת כלפי אלה בינינו המתקשים בכך – ועל כך כתב רבות אלן קופר, אחד מהקלאסיקנים של תחום השמישות ועיצוב האינטראקציה (לפני שהיא הפכה ל”חווייה” כמו טיול לפולין). קופר מציין כי מימשק הוא שעשוע עבור אדם אחד, אבל סיבה לפיטורים עבור רעהו שאיבד תיקית דוא”ל באופן מסתורי, ששכח לשמור את קובץ מעבד התמלילים, שהפסקת חשמל מחקה את עבודת הגמר שלו, או שלא הצליח להפעיל את המצגת בעת הדיון בתקציב מחלקתו.  כל אלה – תתפלאו – הוא במסגרת האחריות של “עיצוב אינטראקציה”. בגלל זה המקצוע הזה לא תפס כמו מקצוע קישוט הכפתורים הנקרא UX.

בשורה התחתונה: מי שרואה בילדים את נביאי העתיד – שלא יתפלא אם בהמשך ימצא עצמו ב”בעל זבוב”. קיצוני? רגע, אני רק התחלתי. המשך יבוא.

 

(התמונה מתוך הסרט “מקס הזועם 3″)

הצד האפל של האוריינות הדיגיטלית: ללמוד עם ילדים כמוך

$
0
0

לפוסט הראשון בנושא

 

ד”ר עוזי מלמד (ממכון מופ”ת) שדיבר על סקר “האינטליגנציה הדיגיטלית” ברדיו, ייצג את נקודת המבט של “האמא הנמרה היהודית” וראה ידע רב כחיובי בהכרח. בין השאר אמר כך:  ”השעות שאתה מבזבז ליד המחשב אינן בהכרח בזבוז”. “ואם אתה פעיל ברשתות החברתיות”, הקשתה המראיינת ענת דולב על ד”ר מלמד המתלהב, “זה תורם לך משהו?”. “הם יכולות לתרום ליחסים חברתיים”, ענה ד”ר מלמד – “אבל אם מדובר ברשתות חברתיות שבהן הנושא הוא “אני אוהב אותך” ו”אתה אוהב אותי” – זה אינו תורם דבר”.

אבל זו בדיוק הרמה של היחסים החברתיים המקובלים כיום – אני אוהב אותך, אתה אוהב אותי, יאללה ביי. והיחסים חברתיים אינם דבר הנמצא אי שם באויר, שאתה מצטרף אליו, אלא הם נרקמים מייל אחרי מייל, מסרון אחרי מסרון. איזה יחסים חברתיים מתרחשים ברשתות החברתיות, ומדוע הם נראים לרוב המבוגרים כבזבוז זמן? ד”ר גבור מאטה, פסיכיאטר קנדי (“איחזו בילדיכם: מדוע הורים צריכים להיות חשובים יותר מחברים“), נוהג לתאר בהרצאותיו את הדיאלוגים החברתיים הדיגיטליים באופן מגוחך אך מאוד מוכר:

- מה המצב?

- סבבה, מה קורה?

- מעולה, מה עניינים?

- עשר, מה נהיה?

- סבבה

- אחלה

- טוב חייב לרוץ

- גם אני

- יאללה ביי

- צ’או

- להית

- ביוש

מהו הדיאלוג החברתי שמתרחש כאן, שואל מאטה, ומשיב: זוהי קריאה חוזרת שאינה באה על סיפוקה לאישור ולחיבוק, והבעיה אינה שהיא קיימת – אלא שהיא חוזרת שוב ושוב, ומופנית מילד אל ילד – במקום אל מבוגר. היעדרותו של המבוגר מעולם הילדים בני זמננו- היעדר מענה רגשי שיכול להינתן רק על ידי מבוגר- זה מה שהופך את הדיאלוגים האלה ללולאות אינסופיות שאינן מגיעות לסיפוקן וחוזרות פעמים רבות במהלך היום, בדרך כלל במהלך פעילות שבהן – טכנית – נוכח מבוגר, אך זהו מבוגר שאינו מסוגל להקדיש תשומת לב – בבית וגם בכיתה. אם ילד היה פונה כך למבוגר, שוב ושוב, אני רוצה להאמין שהמבוגר היה תופס את הילד לשיחה ושואל אותו מה מטריד אותו.

אך ילדים רבים פונים אל ילדים אחרים – לא בגלל שזה מגניב או מספק, אלא כי הם ננטשו על ידי המבוגרים שעייפו, חלו, מתו, נעדרו בגלל אשפוז או מאסר, עבדו סופ”שים, משמרות ולילות ונשארו לתורנות, ללא בן משפחה או מבוגר אחראי שיוכל להחליף אותם. אבל, אומר מאטה, אין צורך בדרמה מזעזעת – למעשה, די בכך ששני ההורים יוצאים לעבוד – והעסק יוצא משליטה. היציאה לעבודה (והמשפחות החד הוריות) מתאימות לשאיפותינו לשוויון, אך כמעט מבטיחה שתיוותר קהילת ילדים שאט אט יעברו לחיות זה עם זה במקום עם מבוגרים.

דרוש מבוגר אחראי

המצב הטבעי היה אמור להיות שילד חי בקרב הרבה מבוגרים – זו אינה פילוסופיה או “גישה” אלא דבר המקובל בכל ענפי המדע והרפואה, וברוב המקרים גם הוכח שהוא חיוני לבריאות הפיסית והנפשית וחסרונו הוא אם הצרות החולות. מה קורה בחברה האולטרא-גרעינית שלנו? ילדינו נמצאים בשמרטפיה ממשלתית, עם מעט מאוד מבוגרים, כאילו היו יתומים. היחס מורה-תלמיד הוא בלב הבעיה, לצד שעות העבודה הארוכות, מספר המשרות הנדרש כדי לקיים משפחה וההכרח לעבור מקום מגורים הרחק מן המשפחה המורחבת. בסופו של התהליך, עם התפוררות המסגרת של המשפחה המורחבת, טקסי החניכה הקלאסיים של גיל הנעורים  מתחלפים מטקסי קבלה ובגרות – לטקסי חניכה לכנופיות רחוב, כאשר לא רק הנחנכים אלא גם החונכים הם ילדים בעצמם. בקיצור, לא כסדום היינו אלא כבעל זבוב.

רגע, אבל למה אני חושב מחשבות עגומות אלה? ומה לי להלין על הדוקטור, שאינו הראשון ולא האחרון שתופס את תופעת הרשתות החברתיות באופן מעט שונה משלי?

כי זו היתה הפעם השלישית באותו שבוע שיצא לי לחשוב על היעדרותם התמוהה של המבוגרים. הפעמים הקודמות היו בראיונות רדיו לרגל פתיחת שנת הלימודים, ובהן דיברו דמויות מובילות על ה”למידה המשמעותית”. רגע, ומה עם גודל הכיתות? הקשתה אחת המראיינות, כאילו קראה את מחשבותי, ואשת החינוך, שבדצמבר תגיש המלצות לשר החינוך, ענתה: “כן, ודאי שזה ישפר את האקלים החברתי, אבל…” ושערותי סמרו. אקלים חברתי? האם זה הכל? האם גודל הכיתות חשוב רק כמזג האוויר? האם באמת לא ידועים בישראל המחקרים על המשמעות הרחבה של גודל הכיתות, מעבר לאופטימיזציה של דחיסת החומר שבתוכנית הלימודים? המחקרים שנעשו בארה”ב ושהוכיחו כי כיתה קטנה יותר תורמת להעלאת הלמידה וגם לירידה בפשיעה – לעומת כיתה גדולה יותר, של 20, 22, אפילו 24 תלמידים? (24 תלמידים – כי שם נגמרה הסקלה לעורכי המחקר האמריקאי).  

הדבר המשמעותי ביותר בחייו של ילד אינו הלמידה, אלא נוכחותו של המבוגר. מבחינה זו, פריצת הדרך הטכנולוגית שבאמת תשנה את עולם החינוך הוא השיבוט – שמסתמנת כדרך המעשית היחידה להקטנת היחס בין תלמידים ומורים. עד אז, טוב שיש טכנולוגיה – אבל עצוב לראות את יזמי הטכנולוגיה מקבלים על עצמם את האתגר להחליף את המבוגר. רגע, יש לי רעיון לסטארטאפ – מכשיר שיאפשר שיחות עם ההורים! עוד לא עשו את זה, נכון?

מ-360 יוצאת אחת: גמר תחרות הסטארטאפים

$
0
0

שמונה וחצי חודשים לאחר שהושקה בלונדון, הגיעה השבוע לסיומה תחרות הסטארטאפים הבינלאומית, שביקשה לאתר ולהכתיר את חברת הסטארט אפ המבטיחה ביותר בתחום הטכנולוגיה בחינוך.

התחרות הושקה בינואר, ומאז הגישו 360 חברות מרחבי העולם מועמדות. את אירוע הגמר קיימנו באתר הבית שלנו, האולם המרכזי שבבית מטח ברמת אביב, אך כחלק מהיותו של הגמר אירוע בינלאומי, האולם הפיזי היווה נקודת ריכוז של משתתפים מרחבי העולם, כאשר בנוסף לד”ר אורלי פורמן וד”ר יאן אימלס, מייסדי Lingua.ly הישראלית ששהו באולם, הצטרפו אלינו תשעה נציגים מחברות סטארט אפ מהודו, קנדה, ונצואלה, קולומביה, ארה”ב, ספרד והולנד, באמצעות שילוב של סרטוני וידאו המציגים את החברות שהעבירו קודם לאירוע, ושיחה עם הנציגים במהלכו.

 

התלמיד מתקדם, החברתיות נסוגה

את האירוע פתח יו”ר מטח, איציק דנציגר, שתיאר כיצד החליטה מטח להקים את MindCET בניסיון להתחבר לשינויים המהירים שחווה עולם החינוך ולהפיק ממנו ידע ומוצרים. מנכ”לית מטח, גילה בן-הר, סיפרה במהלך הפאנל שהתקיים לאחר מכן על הדילמה שהציבה המציאות בפני הנהלת מטח לפני כשלוש שנים – האם להמשיך לפעול על סמך ההצלחות שהארגון, שחגג אז 40 שנות פעילות, השיג ומשיג בעולם הטכנולוגיה בחינוך באופן מתמשך ומסורתי, או לבצע שינוי מהותי בצורת הפעילות שלו, כלומר לחשוב כמו סטארט אפ. ההחלטה, אמרה בן-הר, היתה לפעול במקביל, וכך נולד MindCET.

איציק דנציגר, יו”ר מטח, פותח את האירוע

בפאנל השתתפו גם פרופ’ דניאל זייפמן, נשיא מכון וייצמן, שלצד תיאור הפוטנציאל של הטכנולוגיה המשולבת בחינוך ולמידה להעצמת התלמיד, הזהיר גם מאובדן מסויים של האינטראקציה החברתית בין הלומדים, בעת שאלו מתרגלים לבצע את תהליך הלמידה באופן פרטי ומותאם אישית, תוך שימוש באביזרים דיגיטליים.

אורי אדוני, שותף-מנהל בקרן ההון סיכון הירושלמית JVP, האחראי גם על פעילות מעבדת המדיה שלה, סיפר כי למרות שאל הקרן שלו מגיעות חברות המגדירות עצמן כחברות EdTech (טכנולוגיה בחינוך), הקרן טרם מצאה הזדמנות השקעה אמיתית בתחום זה בישראל. אדוני אף תהה מהם גבולות התחום והגדרותיו, שכן ניתן להכניס טכנולוגיות ומוצרים רבים תחת הגדרת “מסייעים ללמידה”. בהתייחס להיקף הגדל והולך של ההשקעות בתחום, מצד קרנות הון סיכון וגופים למטרת רווח אחרים, ציין אדוני בתשובה לשאלה כי הוא אינו רואה בהתרחשות זו “בועה”, אלא אינפלציה מסויימת, שנגזרת גם מהעובדה שהתחום קשה לתחימה תחת הגדרות קשיחות ולפיכך גורמים שונים עשויים לציירו כמושך סכומים רבים יותר באמצעות הרחבת סוג החברות והמוצרים המוגדרים כ-EdTech.

חברי הפאנל: פרופ’ דניאל זייפמן, גילה בן-הר ואורי אדוני

לאחר הפאנל החלה הצגת עשר חברות הסטארט אפ באמצעות סרטוני וידאו ששלחו החברות טרם האירוע, כאשר לאחר כל סרטון התייצב (פיזית או וירטואלית) גורם שהיה מעורב בשלב סינון המיזמים והעיר לגבי החברה. בין המגיבים היו שופטי התחרות, וגם אנשי MindCET אבי ורשבסקי, ססיליה וייסמן וגיא לוי.

 

ומי זכה?

לאחר הצגת כל המיזמים והתגובות הגיעה העת לדון בתוצאות, ולצורך כך יצאו השופטים להתייעצות, בעוד נציגי הסטארטאפים התבקשו בידי המנחה לציין מהי הטכנולוגיה שלטעמם השפיעה על עולם החינוך יותר מכל. התשובות היו מגוונות, אך התרכזו כולן בעולם התוכנה והשירותים – HTML5, רשתות חברתיות, Flash וכדומה. בשלב זה גם הוכרזה החברה שצברה את מספר הלייקים הגדול ביותר בפייסבוק ובטוויטר במהלך התחרות – Nittio Learn מהודו.

בשלב זה שבו השופטים, ומנכ”לית מטח, גילה בן-הר, הכריזה על הזוכים: במקום השלישי – EdPuzzle מארה”ב, המאפשרת למורים ותלמידים לאתר סרטוני וידאו ברשת, לערוך אותם ולשלב בהם חידונים, וזאת במטרה לייצר חומר לימוד אטרקטיבי יותר תוך שימוש בחומרי גלם קיימים ברשת. במקום השני – SpongeLab הקנדית, המייצרת סרטונים ומשחקים ללימוד תכני מדע, ומאפשרת למורים להבין יותר איזה סוג תוכן מעניין את התלמידים הצורכים את התכנים הללו.

ובמקום הראשון – BrightBytes. בחירתה של BrightBytes מעניינת, כיוון שהמוצר שלה פועל מאחורי הקלעים, ולכן הוא פחות נגיש לתלמידים ולמורים עצמם, אלא יותר לשכבות הניהול של מערכת החינוך. יזמי BrightBytes מבקשים לשפר את תהליך הלימוד באמצעות צוות של חוקרים ו”מדעני מידע” (Data Scientists), המנתח כמעט כל אספקט מספרי בתהליך הלמידה, וגוזר ממנו תובנות שאותן ניתן ליישם באותו תהליך. בפועל, המערכת של BrightBytes מאפשרת לאסוף מידע מגוון מבתי ספר רבים, ולהבין אלו אלמנטים תורמים או פוגעים בתוצאות התלמידים ובתי הספר. האם טכנולוגיה X בשילוב טכנולוגיה Y הביאה לשיפור של 11% בציונים? האם הכנסת טכנולוגיה Z לבית ספר שאינו מצוייד בטכנולוגיה Y צפויה להיות אפקטיבית? המערכת מבוססת גם על מידע וניתוחים מספריים, אך גם מאפשרת לגורמים בתוכה, כלומר מנהלים, מפקחים ובעלי משרות אחרים בעולם החינוך, לתקשר זה עם זה וללמוד מנסיון פרטני או כוללני שנצבר בתחום.

לשלוש החברות שזכו במקומות הראשון, השני והשלישי יוענקו ארבעה חודשי שהות בחמש החממות/מאיצים השותפים בתחרות, שם תוכל כל חברה ליהנות ממשרדים ומשאבים הדרושים לה, גישה לבכירים בתעשיית ההייטק והחינוך, ומנטורים בתחומים שונים.

 

מנכ”לית מטח, גילה בן-הר, מודיעה לג’והאנה סאנגוליאנו, מנהלת השיווק של BrightBytes, על הזכיה במקום הראשון

עוד כמה פרטים על התחרות:

מלבד MindCET שותפים בתחרות חממות נוספות הפועלות בתחום החינוך: EdTech Incubator מלונדון, Socratic Labs מניו יורק, P.A.U Education מברצלונה, Inncubated מבוגוטה וה-Open Education Challenge של האיחוד האירופי. התחרות נערכת בחסות מטח וענק ההוצאה לאור Pearson.

חבר השופטים כלל את נשיא מכון וייצמן, פרופ’ דניאל זייפמן; מנכ”לית מטח, גילה בן-הר; מאיר ברנד, מנכ”ל גוגל ישראל, יוון ואפריקה; דיוויד וויינברגר, מנהל-שותף של פעילות ספריית החדשנות של אוניברסיטת הארוורד; רנה הובס, דירקטורית בביה”ס לתקשורת של הרינגטון; מושל וירג’יניה שעבר ויו”ר Alliance for Excellent Education כיום, בוב ווייז; רייצ’ל ברויס, דירקטורית ב-Pearson; אנה-קרלה פרירה, מנהלת יחידת החינוך והתרבות באיחוד האירופי; פרנק בונזל, יזם, מנטור ומשקיע EdTech ותיק; ופול-רנה אלברטיני, יו”ר Sushi Venture Partners.

 

להתראות ב-GESA 2015!

ילדים זה שמחה, רגולציה קצת פחות

$
0
0

ראש השנה שלנו מגיע עם משב הרוח הראשון של הסתיו, ופותח עונת חגים – לא רק ליהודים. בקנדה נפתחת עונת ה”חגים” במקביל ליום כיפור שלנו, עם “חג ההודיה” הקנדי, ובארה”ב קצת אחר כך, אבל גם שם אווירת החג נוקשת בדלת וכאילו משדלת את כולם להיות נחמדים יותר, מתחשבים יותר, הגונים יותר.

זמן מצוין, אם כן, להכות על חטא – ועל עונשו.

נזכרתי בחטא שלי, בגלל חטא של מישהו אחר (ברור, לא?). בטח שמעתם על FourSquare, ולא, לא היא החוטאת בסיפור. אבל הסיפור קשור אליה כי FourSquare בעצם לקחו רעיון של חברה אחרת, Yelp, ושיפרו אותו. Yelp הקימה מדריך עסקים מקוון שבו הצרכנים מדרגים את השירותים, אבל Foursquare ראתה את הפוטנציאל בשילוב של הרעיון עם הסמארטפון בעל יכולות המיקום – והוסיפה אפשרות לבצע Check-In בחנויות ולקבל… מדבקות וירטואליות.

לי – משבית השמחות הסדרתי – הרעיון נשמע ילדותי. בדיעבד, הסתבר שצדקתי: השם FourSquare הוא שם של משחק כדור אמריקאי, וקהל היעד של האפליקציה היה צעיר. האם היה זה הסמן של העתיד? אני רטנתי שממש לא, התקשורת הריעה שכן, ומה פסק הדין של ההיסטוריה? לפני חודש נטשו Foursquare סופית את המודל של Check-In ושיתוף במיקומים.

אבל ב-2009 הדברים נראו אחרת, והיישום הילדותי הזה הדאיג את Yelp, שראתה בו מתחרה. הם קראו בעיתונים ושמעו מהמשקיעים שהעתיד שייך לשירותי מיקום, ומיהרו להוציא לשוק יישומון סמארטפוני משלהם. הבעיה – כך מסתבר עכשיו – שבעזרת היישום, ובמשך חמש שנים, אספו מידע על ילדים.

וזה פשוט אסור. אם אתם מתכננים יישום שמיועד לשוק האמריקאי, וקשור כך או אחרת לילדים, כדאי שתכירו את COPPA, חוק אמריקאי להגנת ילדים משנת 2000, שאוסר על איסוף מידע מילדים מתחת לגיל 13. הפרשנות המקובלת של החוק היא שעל בעלי אתרים לברר את שנת הלידה שלך לפני שהם מקבלים ממך מידע אחר – ואם אתה צעיר מדי, לסרב לקבל ממך פרטים נוספים. ביישום של Yelp שאלו את המשתמש לגילו – אבל אז אספו את פרטיו בלי קשר לגילו.

במושגי המשפט האינטרנטי האמריקאי, זה קצת כמו להשתין מהמקפצה. Yelp משלמים, בימים אלה, קנס של 450,000 דולר כפיצוי.

אז מהיכן ידיעותי בחקיקה האמריקאית? כי פעם, כמנהל מוצר אינטרנטי בארה”ב, נדרשתי לתכנן תהליך רישום משתמש למוצר שפנה לנוער. אחד המנהלים הבכירים – נקרא לו חכימא, כי הוא היה ישראלי, במקרה – לא הצליח לעכל את העובדה שהחוק אינו מתיר לאסוף פרטים מילדים. חכימא הציע שניקח פרטים, אבל נתחכם ונשמור אותם בכספת וירטואלית מאחורי קיר אש. אחר כך, כשהילדים יגדלו, ויעברו את גיל 12, נוכל להשתמש בפרטים שלהם!

לקחתי נשימה עמוקה, וניסיתי להעביר לחכימא בנימוס את הוראות החוק (הדי פשוטות, והדי מקובלות). אבל חכימא התעקש שאתייעץ על כך עם עורכי הדין של החברה. עורכי הדין נתנו בי מבט רע השמור ללקוחות בעלי המוח הקרימינלי המתחכם, נשמו עמוק גם הם, ואמרו לי: לא. אי אפשר ולא כדאי להתחכם עם החוק הזה.

ולכן, ביום הכיפור הזה, אני טופח לעצמי על השכם שלא ליקטתי פרטים של ילדים. ועוד דבר – אני מאחל לכולם שנה שבה מנהל המוצר שלכם לא ייתן ליישום שלכם לפעול חמש שנים בניגוד לחוק להגנת ילדים.

(מקור התמונה)

אבל מה יגידו המשקיעים?

$
0
0

הרשתות החברתיות רעשו לרגע: הנה קמה רשת חברתית חדשה שמאיימת על פייסבוק! האמנם? התהיה הגירה המונית ל-Ello?

התמהון מגיע מאותם אנשים שטענו פעם שאי אפשר להתחרות באופיס (עד שגוגל הצליחה בכך), ולפני כן שאין מקום ליד חלונות או נוקיה (עד שאפל מצאה אותו), ועוד לפני טענו שיש מספיק מערכות הפעלה (עד שאמיגה הגיעה). האמת היא שבכל דבר, גדול ככל שיהיה, ניתן להתחרות – אם יש לך גישה מקצועית ואם אתה מוכן לזנוח את אמונותיך התפלות על תהליך קבלת ההחלטות של הצרכנים.

למה אני קורא גישה מקצועית? קחו לדוגמה את Ello. מייסדי הרשת ניתחו את המתרחש בשוק ואצל המתחרים – ומדובר פה בניתוח עסקי אמיתי ולא בניתוח סטטיסטי שטחי הנקרא “אנליטיקס”. ניתוח עסקי מתחיל ממודל הכנסות – כשאתה יוצא לדרך להקים רשת חברתית, אתה קודם כל בודק מהיכן מגיעות ההכנסות אצל המתחרה, במקרה הזה פייסבוק. התשובה: מפרסום. מה היתרון והבידול של פייסבוק על פני גוגל, למשל? מה יגרום לפרסום בפייסבוק לעלות יותר? אם פעם תפשילו שרוולים ותגשו למערכות הפרסום של גוגל ופייסבוק (ולא תסתפקו ביח”צנות מדורי האינטרנט בעיתונות ובעיתונים הכלכליים) תראו מיד שהפילוח בפייסבוק ממוקד הרבה יותר. כאן אולי טמון ההסבר לאובססיה של פייסבוק באשר לאמיתות הפרופילים של משתמשיה, וההתעקשות שלה בכל הקשור לשליטה בהתנהגות המשתמשים. “התנהגות המשתמש” היא כנראה המוצר שפייסבוק רוצה למכור, כנאמר: “אם זה ניתן לך בחינם, כנראה שאתה המוצר”.

האם המשתמשים מסכימים? כן, יאמר עורך הדין, כי הם חתמו על הסכם תנאי השימוש. אך היזם יאמר: לא – הם לא ידעו על מה הם חותמים, ולראיה: כעסם על פייסבוק רק גובר וגובר!

האם יש מקום למוצר מתחרה? ודאי. במה הוא יהיה שונה? בכך שלא יהיה תלוי בהכנסות מפרסום, ויפסיק לעקוב אחרי משתמשיו. אבל אם לא מפרסום, מהיכן ירוויח כסף? מה יכולה להיות אלטרנטיבה למודל ההכנסות של פייסבוק? כמובן, דמי שימוש. אני כותב “כמובן” – כי זו היתה דרכו של עולם בכל התחומים עד לא מזמן, וגם בעשרות השנים האחרונות זו דרכו של רוב העולם. צר לי לבשר ששינוי הפרדיגמות בתחום הזה היה ונשאר הזיה, שלא לומר הזיית-מקטרת מקליפורניה.

אבל לבקש כסף מאנשים נשמע היום דבר מזעזע, לא מקובל. כנראה שרוב היזמים בטוחים בסתר ליבם שרעינותיהם הם רעיונות הבל שלאנשים אין צורך בהם ולא ישלמו עבורם אגורה שחוקה. עיתונאי אחד מ-Mashable  כל כך הזדעזע מהרעיון המהפכני של Ello לקחת כסף מהמשתמשים עד ששאל את אחד המייסדים: “ומה יגידו המשקיעים?”.

מה יגידו המשקיעים על כך שאתה מעז למכור את המוצר לצרכנים? השומעות אוזניכם מה שפיכם מדבר? זהו עולם הפוך שבו המשקיעים נבהלים מיזם בעל בטחון וחזון, ועוד יותר הפוך כשעיתונאי מייצג אותם מול היזם המטורף שרוצה להפוך סדרי עולם, שמאמין שיצר דבר טוב ביד ושאנשים ישלמו לו כסף כדי להשתמש בו.

אז איזו עצה אתן לחברי היזמים? אני באמת לא יודע. אולי לצפות בוידאו הזה, שבו יזם מאסכולת המונטיזציה הארורה מתווכח עם יזם שאין מאחוריו משקיעים – ואם אינכם מכירים את המוצר של זה האחרון, כדאי שתכירו.

 

 

(התמונה בראש הפוסט היא תמונת שלושת מייסדי Ello מתוך אתר הרשת החברתית)

היום שבו דרשתי לכבות מסכים

$
0
0

המאמר נכתב בידי קליי שירקי

 

אני מלמד תיאוריה ויישום של מדיה חברתית באוניברסיטת ניו יורק, ואני חסיד של התנועה למען תרבות חופשית ופעיל בה – כך שלא הייתם חושבים שדווקא אני אהיה זה שאטיל צנזורה על האינטרנט. אך לאחרונה ביקשתי מהסטודנטים שלי, המשתתפים בסמסטר הסתיו, להימנע משימוש במחשבים ניידים, בטאבלטים ובטלפונים בכיתה.

הגעתי למסקנה הזו בשלב מאוחר, ובלית ברירה – אני מרצה ומלמד על האינטרנט מאז 1998, ובדרך כלל הגישה שלי כלפי שימוש בטכנולוגיה בכיתה היא “לא להתערב”. הסיבה לכך, לפחות בחלקה, היא שנושא הקורס שלי הופך את השימוש בטכנולוגיה לחלק אורגני מתהליך הלימוד. כאשר השימוש במכשירים נעשה בצורה טובה, זה עבד מצוין, אך בשלב מסוים זה התחיל להראות כמו תחרות שבה התפקיד שלי הוא להיות יותר מעניין מהסחות הדעת שהמכשירים מציעים. במצב שכזה, אם אטיל חרם על המכשירים זה יתפס כאילו אני מנסה לרמות בתחרות. בנוסף, אחד השיקולים שבגינם החלטתי עד כה לא למנוע שימוש בכלים אלו בכיתה הוא שלא רציתי להתייחס אל הסטודנטים כאל ילדים, שכן מדובר במבוגרים, גם אם “מבוגרים צעירים” – ניהול זמן זה התפקיד שלהם, לא שלי.

למרות כל הנימוקים האלה, ההשפעות המעשיות של ההחלטה שלי לאפשר שימוש בטכנולוגיה בכיתה נעשו יותר ויותר הרסניות. ההפרעה לשיעור והסחות הדעת הלכו וגברו, אפילו כשמדובר באותו מרצה (אני), עם פחות או יותר אותם נושאים, בכיתה של סטודנטים שנבחרו בערך לפי אותם קריטריונים מדי שנה – כלומר היה נראה שהשינוי נובע מעצם הנוכחות והשימוש במכשירים, ולא משינוי כלשהו בי, בסטודנטים או בנסיבות אחרות בכיתה.

במהלך השנים שמתי לב לכך שכאשר יש לי סיבה מסוימת לבקש מכולם להניח את המכשירים בצד (כפי שאומרים אצלנו: “לסגור מסכים”), התחושה היא כאילו מישהו פתח חלון ונכנס אוויר צח לחדר. השיחה פתאום קולחת יותר, ולאחרונה שמתי לב שיש גם תחושת הקלה מצד רבים מהסטודנטים. ריבוי משימות (מולטי-טסקינג) יכול לעייף מאד מבחינה קוגניטיבית – כשאנו בוחרים לעשות זאת. אם מבקשים מאיתנו להפסיק לפעול כך, זה יכול להיות שינוי מבורך.

לכן השנה שיניתי את הגישה, ובמקום להמליץ לסטודנטים להניח בצד את המחשבים והטלפונים, אני דורש זאת מהם, כחלק מכללי הכיתה – הכלל היום הוא “להישאר ממוקדים”: אין מכשירים בכיתה, אלא אם יש מטלה שדורשת זאת”.

אלו הסיבות שגרמו לי לשנות את גישתי מ”מותר אלא אם מבקשים שלא” ל”אסור אלא אם יש צורך”.

                                   סטודנטים עם מחשבים ניידים פועלים – לא בבית ספרנו 

 
 מרבה משימות – מרבה דאגה
 

כבר זמן מה אנו יודעים שריבוי משימות פוגם באיכות העבודה הקוגניטיבית, ופוגע במיוחד בסוג העבודה הקוגניטיבית שאנו מצפים מסטודנטים בקולג’.

השפעה זו באה לידי ביטוי ביותר ממסגרת זמן אחת – אפילו כאשר ריבוי-משימות לא פוגם באופן משמעותי בביצועים המידיים, יכולה להיות לכך השפעה מזיקה לטווח ארוך על “הזיכרון הדקלרטיבי”, סוג של מיקוד ותשומת לב המאפשרים לאנשים לאפיין את מה שהם למדו בשיעורים קודמים ולהשתמש בכך. ריבוי-משימות מגביר עוד יותר את התופעה הידועה של “ללמוד יום לפני המבחן ולשכוח למחרת המבחן”.

לרוב, אנשים מתחילים לפעול במצב של ריבוי משימות מכיוון שהם מאמינים שמדובר בשיטת עבודה יעילה יותר. אלא שיתרון זה הוא לכאורה בלבד. למעשה, שיטת ריבוי משימות גורם לפגיעה ביעילות. אף על פי כן, יש בכך תחושת סיפוק רגשית כתוצר לוואי, כיוון שבעקבות פעילות בריבוי משימות נכנסת לתוך תהליך העבודה גם הנאה חדשה – ההנאה מדחיינות. תוצר לוואי זה מספיק על מנת שאנשים יהיו מחויבים לריבוי משימות, למרות העובדה שהדבר רק פוגע עוד יותר במה שהם מנסים לשפר.

בנוסף, ריבוי משימות אפילו לא משפר את המיומנות של מעבר בין משימות. במחקר שנערך בסטנפורד עלה כי כאשר הנבדקים פעלו באופן שמקדש את ריבוי המשימות, הם הפכו לגרועים יותר בתהליך בחירת המשימה שיש להתמקד בה (קליף נאס, אחד החוקרים, אף אמר כי “הם ממש גרועים בכל מה שקשור לחוסר רלוונטיות”). מי שעובד בריבוי משימות רואה עצמו כספורטאי בחדר כושר, המלהטט בין מיומנויות שונות, אך למעשה הוא כמו אלכוהוליסט שרק פוגע במיומנות שלו על-ידי צריכת יתר.


כל האמור לעיל מתייחס רק להיבט המנטלי של ריבוי משימות. מחשבים ניידים, טאבלטים וטלפונים – המכשירים שגורמים למאבק על תשומת הלב מדי יום – גורמים להחמרת הבעיה באופן משמעותי. כל מי שמעצב תוכנה או שירות דיגיטלי מנסה ליצור משהו שהמשתמשים יאהבו, כדי להתחרות בשירותים דומים אחרים. אפשר ממש לשמוע אותם צועקים “תראו איזו עבודה טובה אני עושה! תראו כמה ערך אני מספק!”.

הבעיה חמורה במיוחד בכל הקשור למדיה החברתית, שכן בנוסף לאינטרס הכללי של כל שירות להצהיר על הערך שלו, המידע ברשתות החברתיות זמין ומושך את תשומת הלב באופן מיידי ומבחינה רגשית. הן הצורה והן התוכן של עדכוני פייסבוק הם הסחות דעת שכמעט אי אפשר להתעלם מהן, בייחוד בהשוואה לעבודה המפרכת של הקורס הנלמד (“האקס שלך פרסם תמונה שאת מופיעה בה” לעומת “מלחמת קרים הייתה הקונפליקט הראשון שהושפע משמעותית מהשימוש בטלגרף” – רואים את ההבדל?).

חמור מכך, המעצבים של מערכות ההפעלה משמשים כסוחרי הנשק של השירותים החברתיים, עם כל הביפים, פינגים, חלונות קופצים, אייקונים – הממשקים כיום מספקים מערך יוצא דופן של אמצעים שמושכים את תשומת הלב, עם דגש על “מושכים”.  בני האדם אינם מסוגלים להתעלם ממידע מפתיע חדש שמופיע בשדה הוויזואלי שלהם, והאפקט הזה חזק במיוחד כאשר האות הוויזואלי הוא קצת מהצד ומעל לאזור שבו אנו מתמקדים (האם זה נשמע כמו הפינה הימנית העליונה של המסך שמולך?).

הצורה והתוכן של עדכון בפייסבוק יוצרים משהו שכמעט בלתי אפשרי להתעלם ממנו, וכשאלו באים יחד עם התראה ויזואלית בשדה הראייה הפריפריאלי שלך, המבנה הביולוגי שלנו פשוט לא מאפשר לנו להתעלם מכך. המערכת הוויזואלית והמערכת הרגשית שלנו מהירות יותר וחזקות יותר מהאינטלקט שלנו – כאשר יש גירוי של אחת מהמערכות הללו, ובייחוד מצד שתיהן יחדיו, אנו מגיבים באופן אוטומטי. לבקש מסטודנטית להישאר ממוקדת כאשר היא מקבלת התראות במכשיר שלה, זה כמו לבקש משחקן שח להתרכז כאשר נותנים לו מכות על האצבעות באמצעות סרגל במרווחי זמן אקראיים.

 

מערך יוצא דופן של אמצעים שמושכים את תשומת הלב

 

לאמן פילים צעירים


המטאפורה של ג’ונתן היידט (Jonathan Haidt) על הפיל והרוכב מתאימה כאן. בסיפור של היידט, המוח הוא כמו פיל (הרגשות) שמישהו רוכב עליו (האינטלקט).  הרוכב יכול לראות ולתכנן, אבל הפיל הרבה יותר חזק. לפעמים הרוכב והפיל עובדים יחד (זהו כמובן המצב האידיאלי בכיתה), אבל אם יש קונפליקט ביניהם – בדרך כלל הפיל מנצח.

לאחר שקראתי את הסיפור של היידט הפסקתי לחשוב על הסטודנטים כעל אנשים שפשוט יכולים לבחור במה להתמקד, והתחלתי לחשוב עליהם כעל אנשים שמנסים להתמקד אך נאלצים להתחרות מול גורמים פנימיים שונים, כאשר הגורם השולט הוא הנטייה שלהם לתגובה רגשית בלתי רצונית (ולאנשים צעירים מדובר באתגר קשה אפילו יותר – הפיל כל כך חזק, והרוכב הוא טירון).

כשרואים בהוראה מאבק משותף, אופי הלימוד משתנה. זה לא שאני דורש שהם יתמקדו בי – זה אני והם יחד, כשאנו פועלים להגן על תשומת הלב שלהם מפני הסחות דעת. יש לי כיתה מלאה פילים ורוכבים, ואני מנסה ללמד את הרוכבים.

ותוך כדי כך, מי לוחש לפילים? פייסבוק, טוויטר, אינסטגרם, סנפצ’אט, טמבלר, פינטרסט, והרשימה עוד ארוכה, בעידודם של מכשירי ה-Mac, ה-Windows וה-Android. בשדה הקרב של הכיתה, זה אני נגד צבא מבריק ומצויד היטב (וזה כולל רבים מהסטודנטים שלי לשעבר, שמהווים חלק מחוד החנית של התעשיה הזו). למעצבים ולמפתחים יש את כל התמריצים ללכוד כמה שיותר מתשומת הלב של הסטודנטים שלי, בלי להתחשב במחויבות של הסטודנטים כלפיי או כלפי עצמם, מבחינת המשימות שעליהם לבצע.

וכמובן שזה לא צריך להיות כך. אפילו בקריאה חלקית בספרות של נושא התכנות (משימה קוגניטיבית מפרכת למדי) תוכלו להיתקל בסיפורים על אנשים שמגיעים למצב שבו כאשר הם מפתחים קוד הם מאבדים את תחושת הזמן ושוכחים לאכול או לישון. המחשבים אינם מקורות אינהרנטיים של הסחת דעת – למעשה הם יכולים להיות מנועים נהדרים של ריכוז ותשומת לב – אך הגרסאות היותר מעודכנות עוצבו להיות בדיוק כך, שכן הדבר שמניע כיום את האינטרנט יותר מכל הוא “תשומת לב”.

העובדה שחומרה ותוכנה מעוצבים באופן מקצועי כדי להסיח את הדעת היא הדבר הראשון ששכנע אותי לדרוש, ולא רק להציע, שהסטודנטים לא ישתמשו במכשירים כשהם בכיתה. כיום יש כלים המסייעים להילחם בתופעה הזו – תוכנה המשתלטת על המסך על מנת להסתיר הסחות דעת, תוכנה שמונעת ממך להיכנס לאתרים מסוימים או בכלל להשתמש באינטרנט, טלפונים עם אפשרויות של “נא לא להפריע” – אך כרגע אלו קרבות מאסף. התעשייה מחויבת למלחמה על תשומת הלב של הסטודנטים שלי, ואם מדובר על מצב שבו אני ניצב מול פייסבוק ואפל, אני מפסיד.

קליי שירקי

מחשב פאסיבי, הפרעה אקטיבית 

 

המסקנה הסופית – זו שעל פיה החלטתי על מדיניות “אין מכשירים בכיתה” – הייתה: מסכים יוצרים הסחות דעת בצורה דומה לעישון פאסיבי. במאמר עם הכותרת הבוטה ריבוי משימות במחשב נייד פוגע בלמידה בכיתה עבור המשתמשים ומי שיושב לידם אומר זאת במפורש:

“מצאנו שמשתתפים שביצעו ריבוי משימות במחשב נייד במהלך הרצאה קבלו ציונים נמוכים יותר במבחן בהשוואה לאלה שלא היו עסוקים בריבוי משימות. משתתפים שהיו בקו ראייה ישיר עם חבר שביצע ריבוי משימות השיגו ציונים נמוכים יותר במבחן בהשוואה לאלו שלא. התוצאות מראות שריבוי משימות במחשב נייד מהווה הסחת דעת משמעותית הן למשתמשים והן למי שיושב לידם, ועלול לפגוע בהבנה של תוכן ההרצאה”.

במשך שנים ידעתי שהמחקר הבסיסי על ריבוי משימות הולך ומצטבר, ועבור כל מי שמנסה להתרכז (אצלנו בקולג’ זוהי “מומחיות הבית”), השימוש במכשירים בכיתה נוטה להיות גורם שלילי. עם זאת, אפילו לאור הקונצנזוס הזה, עדיין אפשר היה לדמיין שהדרך הטובה ביותר לטפל בנושא היא לספר לסטודנטים על המחקר ולתת להם להחליט בעצמם.

אך ההשפעה על “השכן שליד” הטתה את הכף לטובת ההחלטה הסופית שלי. אי אפשר לנקוט גישה של “לא להתערב” כאשר הפגיעה בתשומת הלב היא תופעה חברתית. מי שמאפשר במחשבים ניידים בכיתה, כמוהו כמי שיאפשר שימוש במערכת סטריאו ענקית בכיתה – ברגע זה כל בעל מכשיר שכזה יכול לבחור אם לפגום בחוויית הלימוד של מי שיושב לידו.

לא רק לבודדים – גם לקבוצות יש בעיה של רוכב-על-פיל, כפי שמתאר ווילפרד ביון (Wilfred Bion) בספר המוזר אך רב-ההשפעה Experiences in Groups. בספר זה ביון, שעסק בתרפיה קבוצתית, מתאר כיצד המטופלים שלו מתאמים באופן בלתי מודע את הפעולות שלהם בעל מנת שלא להשיג את מטרת הטיפול. כשהוא מתאר את ההשלכות של התופעה, ביון מראה שקבוצות יעילות מפתחות לעתים קרובות מבנים מורכבים שמטרתם למנוע השגה של המטרות המתוחכמות שלהן, באמצעות ביצוע פעילויות בסיסיות יותר, כמו רכילות על חברי הקבוצה או השמצה של אנשים שאינם חברי הקבוצה.

במבנה של כיתה, בייחוד בקורס מסוג סמינר, יש מתח דומה. לכל הנוכחים מטרה משותפת – שהכיתה תהיה מעניינת ככל האפשר. אפילו ש”עניין” פירושו לפעמים שעל מנת שתוכל לדבר, עליך להמתין ולהקשיב לאחרים, גם אם הם מגמגמים או מבטאים חצאי רעיונות – זהו התהליך שבו אנשים לומדים לנהל קונפליקטים של רעיונות. עם זאת, לעומת המטרה הזו לטווח ארוך, לכל חבר בקבוצה יש מטרה לצאת מהקבוצה, אפילו לרגע קצר. ברגע שמאבדים את הריכוז, אפילו לשנייה, כדור השלג מתחיל להתגלגל ולצבור נפח ותאוצה. הדחף לבדוק מהר את הרשתות החברתיות גורם לנו לשלוח רק הודעה אחת, ואז צריך להשיב עליה, להמתין עוד רגע, ואז, מה לעזאזל קרה אתמול בלילה??? (ולאלה שאומרים “סטודנטים מאז ומתמיד מעבירים פתקים בכיתה” אני עונה שהפתקים של הדור הישן לא הכילו סרטוני וידאו ולא יכלו להגיע מכל מקום בעולם במהירות של 10 מגהביט לשנייה).

תנו תמיכה למלאך


התמזל מזלי ללמד בערים שיש בהן הרבה מאד אפשרויות של הסחת דעת. אם הייתי בן 19 המתכנן יום אידיאלי לטיול בשנחאי, הרעיון של “להאזין להרצאה של איזה מורה זקן” לא היה מופיע בראש הרשימה שלי (רק מידת הענווה מונעת ממני מלציין היכן בדיוק הייתי ממקם את המטלה הזו…), אך עדיין אני יכול ללמד את הסטודנטים דברים שמעניינים אותם, ולמרות כל הספרות על “ההנאה שבלמידה”, החל מכתביה של מריה מונטסורי (Maria Montessori) והלאה, לפעמים פשוט קשה ללמד את המוח לעשות דברים חדשים.

נכון, בקולג’ מתנהל מעין תרגול יומיומי שבו לומדים לדחות סיפוקים. “דיון על תרבות הדפוס המוקדמת באירופה” לעולם לא יגבר על “לשיר קריוקי עם חברים”, אבל בטווח הארוך, לייצר חיקוי סביר של ריהאנה יהיה פחות מעשי מהבנה של מהפכות המדיה בעולם. 

כל מי שמאבד את הריכוז בכיתה לא מאבד רק את תוכן הדיון באותו זמן, אלא גם יוצר תחושה כאילו מותר לרחף, וגרוע מכך, יוצר תחושה של ערפול “יד שנייה” לחברים שלו לכיתה. בסביבה כזו, צריך לתת תמיכה למלאך הטוב שנמצא אצל כל תלמיד (או לפחות לחלק היותר אינטלקטואלי שלו), וצריך לתת לסטודנטים הגנה מפני התמריצים קצרי הטווח לדחות משימות מורכבות ומתסכלות יותר. תמיכה והגנה מסוג זה לא קיימים ללא מאמץ, והם לא מוגבלים לבחירות של אדם אחד. יש לספק אותם על-ידי מבנה חברתי, והמבנה הזה, בצורה לא פרופורציונלית, ניתן על-ידי המרצה, בייחוד בשבועות הראשונים של הקורס. 

בשבילי זהו השינוי הגדול ביותר – לא שינוי קטן של הכללים, אלא שינוי באופן שבו אני תופס את התפקיד שלי. מרצים גרועים ביכולתם למדוד “כמה אני מעניין” כשם שתלמידים גרועים ביכולתם למדוד “כמה אני מסוגל להתרכז”. מול מודלים מתנגדים של הוראה ולמידה – הן על דרך השלילה (“התרכזו או  היכשלו”) – והן על דרך החיוב (“תנו לי למשוך את תשומת הלב שלכם!”) – אני מתחיל לראות את הנושא של מידת הריכוז של הסטודנטים כתהליך משותף. זה אני והם יחד פועלים במטרה ליצור כיתה שבה הסטודנטים שרוצים להתרכז יכולים לעשות זאת, גם בעולם שנעשה עוין יותר ויותר כלפי מטרה זו.

חלק מהסטודנטים עדיין יאבדו את הריכוז, כמובן, וזו זכותם לעשות כך, אבל אם אני רוצה לעזור לאלה שכן רוצים להתמקד בשיעור. הגיע הזמן להודות שהבאתי לוח וגיר כדי להילחם במכונות ירייה, ולפעול בהתאם.

 

 

קליי שירקי הוא סופר ויועץ בתחומי השפעת טכנולוגיות האינטרנט על החברה והכלכלה. באוניברסיטת ניו יורק הוא משמש כ- Distinguished Writer in Residence במכון ארתור סי קלארק לעיתונות, וכפרופסור לאומנויות בתוכנית התקשורת האינטראקטיבית עם התמקדות במדיה חדשה באוניברסיטה. שירקי כותב ומתראיין בנושאי אינטרנט מאז 1996. המאמר המקורי מופיע כאן, ומתפרסם באישורו של שירקי.

שלושה כלים שישדרגו לכם את המצגות

$
0
0

 אחרי החגים הגיעו, נגמרו המבואות, ההקדמות ויחידות הלימוד על חגי תשרי, ועכשיו נותרה לנו שגרת לימודים ארוכה, כמעט ללא הפרעה (חופשת חנוכה קוצרה לארבעה ימים בלבד). מחד – הזדמנות סוף סוף ללמד משהו. מאידך – פוטנציאל לא מבוטל של מונוטוניות. על מנת לשבור את האיום המונוטוני הזה, הנה שלושה כלים למורים שיהפכו את ההוראה שלכם לנוחה יותר, מעניינת יותר ומגניבה הרבה יותר.

 

המורה, אפשר לקבל את המצגת? tagught.it

 אם אתם מורים מתוקתקים, התוכנית השנתית שלכם מוכנה כבר מ-2004, וכל הקבצים שאי פעם תרצו לשתף בהם תלמידים נמצאים באתר הקורס, אתר בית הספר, תיקיית דרייב משותפת או בדרופבוקס – דלגו להמלצה על הכלי הבא. אם אתם כמוני – taught.it הוא הכלי בשבילכם. כאן תוכלו לשתף בקלות, בלי הרשמה שלכם או של התלמידים, כל קובץ בו השתמשתם במהלך השיעור. המצגת שכרגע הראיתם, דף העבודה שחילקתם, או רשימת הנושאים למבחן הקרוב – פשוט העלו לאתר תוך כדי השיעור, והתלמידים יקבלו לינק מקוצר וקוד לסריקה ולהורדת הקובץ.

 

כל מצגת הופכת לסקר – everyslide

 הרשת מלאה בכלים מעולים למצגות אינטראקטיביות, בהם התלמידים יכולים לראות ולהגיב למצגת של המורה בזמן השיעור. גדולתו של everyslide היא הפשטות: מעלים מצגת powerpoint או מסמך PDF (המלצת הבית למצגות בעברית: המירו אותן ל-PDF לפני העלאה), מקבלים לינק שאותו שולחים לתלמידים, ומעכשיו – כל שקופית שתציגו על המסך, התלמידים יוכלו לראות במחשב הנייד/סמארטפון/טאבלט שלהם. זה לא הכל: כל שקופית יכולה להפוך לסקר. בקשו מהתלמידים ללחוץ על נקודה כלשהי בשקופית, ותוכלו לראות את הלחיצות של התלמידים בתור “מפות חום” על המסך. אם תגדירו לפני כן “אזורי מגע” במצגת, תוכלו להראות גרף של מספר הלחיצות בכל אזור.

 

 

EMAZE – כי פאוארפוינט זה כל כך 2005

 נמאס לכם מפאואר פוינט? prezi עושה לכם כאבים בצוואר?

החברה הישראלית Emaze נותנת לכם כלי אונליין נוח ואסתטי לבניית מצגות. אנחנו אהבנו במיוחד את הטמפלטים המגניבים, אנימציות תלת המימד (לכו על אפקט “סיור בתערוכה”), העובדה כי לכל מצגת יש לינק ייחודי וקבוע שניתן לתת לתלמידים והתמיכה המלאה בעברית. לכל מי שמלמד שפה זרה – בלחיצת כפתור ניתן לתרגם את כל המצגת לכל שפה שתבחרו, אפילו תוך כדי הצגה.

Powered by emaze


ה-Challenge Cup קורא לסטארטאפים ישראלים!

$
0
0

ארגון ה-1776 האמריקאי מזמין סטארטאפים ישראלים להגיש מועמדות לתחרות ה-Challenge Cup.

1776 הינה פלטפורמה השואפת להמציא מחדש את העולם באמצעות חיבור הסטארטאפים הלוהטים ביותר עם המשאבים הדרושים להם על מנת להגשים את מטרתם. הארגון ממוקם בוושינגטון, ומהווה מקום מפגש עולמי לחברות סטארט אפ המתמודדות עם אתגרים בתחומי החינוך, האנרגיה, הרפואה, הממשל ותעשיות תשתיתיות אחרות. הסטארטאפים מקבלים מה-1776 שירותי מנטורינג, חיבור לתעשיה, גישה למימון, חשיפה בתקשורת והזרמה מתמדת של כח עבודה מצויין – כל הכלים הדרושים ליזמים על מנת להצליח.

ה-Challenge Cup הינה תחרות בינלאומית המתקיימת ב-16 ערים ברחבי העולם, במטרה לאתר ולהעריך את חברות הסטארט-אפ המנסות להתמודד עם אתגרים בארבעה תחומים: חינוך, אנרגיה, רפואה וערים חכמות.

מלבד ההזדמנות לזכות בפרסים כספיים, החברות שיגיעו לגמר התחרות יוכלו ליהנות מחשיפה למשקיעים, לקוחות ושותפים ברמה גבוהה.

 בכל שלב איזורי יתקיים אירוע גמר ובו יציגו עד 40 חברות (עד 10 מכל תחום) מצגת בת דקה אחת. לאחר סינון יוותרו 8 חברות (2 מכל תחום), אשר יציגו במשך 5 דקות, ולאחר מכן יבחרו 4 חברות (אחת מכל תחום) אשר יעברו לשלב הגמר הבינלאומי, בו יתמודדו 64 חברות מכל העולם.

גמר התחרות הישראלית יתקיים ב-4 בדצמבר בתל אביב.

פרסים: מימון טיסות ושהות בת שבוע לוושינגטון לצורך השתתפות בגמר הבינלאומי שיתקיים בחודש מאי  2015, ובו יוענקו פרסים בשווי כולל של יותר מ-650 א’ דולר (150 א’ דולר כהשקעה מטעם ה-1776 לזוכה, ו-50 א’ דולר למשתתפי חצי הגמר כהשקעה מטעם ה-1776 ). חלק מהחברות אף יזכו להזמנות ומימון שהיה לאירועים מטעם שותפי התחרות.

במהלך השבוע המרוכז שיתקיים במאי 2015 ישותפו החברות בתוכנית בת חמישה ימים שתכלול סדנאות, שולחנות עגולים, אירועים פומביים ופגישות אישיות עם בכירים, שותפים פוטנציאלים, משקיעים ויזמים אחרים.

המשתתפים באירוע הגמר יזכו לכיסוי תקשורתי נרחב, בין השאר גם בידי צוות יעודי של 1776.

 

לפרטים נוספים והרשמה (מהרו, ההרשמה מסתיימת בימים הקרובים)

המסלול האקדמי של האבא של ביוויס ובאט-הד

$
0
0

לאחרונה הקלו בפייסבוק על המשתמשים להכניס לקשקשת אייקונים גרפיים ואמוטיקונים, כי כל כך קשה להקליד מלים שלמות  - וזה הזכיר לי את הסרט IDIOCRACY (הנה הטריילר), המתאר עולם שהגיע להישגים בתחום הטכנולוגיה הידידותית למשתמש – משום שכל אזרחיו טפשים מאוד. כשאתם צופים בטריילר, שימו לב במיוחד לאייקונים הידידותיים שבעזרתם שיפרו שם את המיון בחדר המיון של בית החולים! אם הייתי מנהל חממה טכנולוגית – הייתי בוחן את הסטארטאפיסטים שלי בבקיאותם בפרטי הסרט הזה.

אגב, אם לא שמעתם עליו – זה לא במקרה. הסרט הזה אינו כל כך ישן (הוא יצא לאקרנים ב-2006), אך חברת ההפקה (פוקס) הצניעה אותו גם במולדתו ארה”ב. הוא נוצר על ידי האנימטור מייק ג’אדג’, בנם של ארכיאולוג וספרנית, והאב הרוחני של גיבורי MTV הקלאסיים ביווייס ובאטהד (2003-2011 , הנה תזכורת), ושל הסרט “Office Space” (טריילר)  שהיה חלוץ הדרמות השחורות על ההווי הארגוני. לא, באמת חלוץ – הסקיצה המצויירת הראשונה שלו נולדה במוחו של מייק ג’אדג’ ב-1991 (הנה כאן). לאחרונה כתב ג’אדג’ סדרה בשם “סיליקון וואלי” (טריילר) שגם עליה תיבחנו אם תרצו להיות בחממה הטכנולוגית שאקים, אבל עליה – בפעם אחרת.

 

מייק ג’אדג’

פעם – לפני שהזכרון הפך זמין-תמיד וזמין-לעד – אנשים היו מציבים על שולחנות העבודה שלהם פסלוני פורטרטים של פילוסופים, סופרים ומשוררים. היום קשה להשיג פסלון של, נגיד, אריסטו – אבל אני מוצא ענין רב לצלול להנאתי בויקיפדיה ולקרוא על חייהם של אנשים המעניינים אותי, כמו מייק ג’אדג’. לא אחת אני מניח מידי ספר בהשתאות משורה או עמוד מסוים ושואל את עצמי – מי האדם שכתב דבר כזה? ואז אני מתחיל לחפור בויקיפדיה. או, נניח, כאשר אני צופה בשיחות התת-רמה של ביווייס ובאט-הד, אני שואל את עצמי – איך נראה האיש שיצר אותם, או: מי האידיוט שצוחק ככה, ופונה ליוטיוב.

מייק ג’אדג’ – כמו כמה אמנים אחרים שאני מעריץ – נוגע בכמה מקצועות. הוא בעצם סטארטאפ של איש אחד: גם כותב, גם מצייר, גם אנימטור, גם מביים, גם משחק, ואפילו הקולות והצחקוקים המעצבנים של ביווייס ובאטהד באים מגרונו. אבל, וכאן לדעתי הקטע שהופך אותו לליצן עצוב – מעטים יודעים שהוא סיים תואר בפיסיקה ובכלל לא חשב על אנימציה עד שהבין שאין לטיפוסים כמוהו שמץ סיכוי בעולם הארגוני המודרני. אבל – הוא מנחם את עצמו – השנים שבילה בתוך קוביה במשרד אינן שנים אבודות, אלא שנים שבהם צבר חומר לבדיחות.   

ואיך אני יודע? כי חפרתי ביוטיוב ומצאתי (כאן) את הנאום שביקשו ממנו לשאת בפני הסטודנטים המסיימים את אוניברסיטת סן דייגו. ג’אדג’ מספר בהרחבה ובגילוי לב על המסלול המקצועי שלו. זה אמנם באנגלית, אבל מאוד מעניין לכל מי שרוצה לדעת איך פיסיקאי מגיע לייצור צחקוקים של בני הנעורים. יש כאן, כפי שג’אדג’ מציין בעצמו בהומור אופייני – מוסר השכל כלשהו.

בחיים לא תנחשו בזכות מי סטיב ג’ובס לא גמר בכלא

$
0
0

 

לכל עם יש את האישים הנערצים שלו, וסטיב ג’ובס הפך, עוד בחייו, לאישיות נערצת על עם הסטארטאפים. הנה דוגמה המתאימה לדורנו: לא גמר בית ספר – והוא מלך העולם! כמובן שבקהילת המחנכים תדמיתו אחרת לגמרי, ולו רק כי נמאס לשמוע את הפזמון: “מי צריך בית ספר? סטיב ג’ובס לא הלך לבית ספר”.

 ומה היה סטיב ג’ובס אומר על זה? רוב ימיו הקפיד ג’ובס על איפוק רב בהתבטאויותיו, מאחר ורוב ימיו היה מנכ”ל אפל – החל מימיה הראשונים ועד סמוך מאוד למותו. “רוב”, להוציא, אולי, תקופה קצרה בה נזרק מאפל שייסד, והקים חברת מחשבים אחרת, NEXT. רצה הגורל ובתקופה זו רואיין סטיב ג’ובס לצורך שילוב בספרייה של “היסטוריה מוקלטת” – נו, בעצם, אם נתעקש על מתן קרדיט לכל הנוגעים בדבר הרי שמדובר לא רק בגורל אלא גם ב-Smithsonian Institute שיזם, Computerworld שמימן ופרופ’ דניאל מורו (פסיכולוגיה קוגניטיבית) שראיין. אבל חלקו של הגורל הוא אולי המשמעותי ביותר, מכיוון שכאשר הגיע הצוות לראיין את ג’ובס הוא היה בתקופת ביניים בין שתי כהונותיו כמנכ”ל אפל, ונתן דרור לדבריו באופן פחות מעונב.

 בראיון הזה מספר ג’ובס על ילדותו. כבן לאב שבעצמו לא סיים בית ספר תיכון, הנער סטיב לא התרשם במיוחד מהלימודים, השתעמם מאוד ומצא לו פורקן במה שרבים מכנים “מעשי קונדס” (אלה שמסתייגים מהביטוי הזה הם מן הסתם אותם מורים שבשולחנם הוטמן חומר הנפץ שפיצוצו היה “מעשה הקונדס”). מעשה מסויים זה הביא להפרדתו של ג’ובס מחברו לספסל הלימודים ולמעשי הקונדס, ולהעברתו לכיתה ד’ מקבילה אצל המורה גב’ היל.

 גב’ היל, מספר ג’ובס, הציעה לו עסקה. – אם יפתור את כל התרגילים בספר המתמטיקה, ו-80% מהתשובות יהיו נכונות, הוא יקבל ממנה 5 דולר וסוכריה על מקל. לא סתם סוכריה על מקל, אלא גדולה וצבעונית, אותה נופפה המורה לפני חוטמו של הנער. התרגיל הצליח, הפרחח החל ללמוד וגם להעריך את מורתו, ובמהרה הביאה המורה את ג’ובס לתחומים מתקדמים יותר ויותר. “נראה לי שמבחינה אקדמית, למדתי באותה שנה יותר ממה שלמדתי בחיי”, אמר ג’ובס באותו ראיון.

 

סטיב ג’ובס בנאום לפני בוגרי סטנפורד, 2005

ועוד הוא מוסיף באותו ראיון לדבר על מורתו ועל החינוך בכלל: “אני מאמין בשוויון הזדמנויות. ושוויון הזדמנויות פירושו בעיקר חינוך מעולה. חינוך מעולה חשוב אולי יותר מחיי משפחה נהדרים, דבר שאינני יודע איך לייצר – אף אחד לא יודע איך לייצר – אבל אנחנו כן יודעים איך לספק חינוך מעולה. ביכולתנו לוודא שכל ילד צעיר במדינה הזאת יקבל חינוך נהדר. אנחנו לא שם, רחוק משם. מהחינוך שאני קיבלתי אני יודע שאם לא הייתי נתקלתי בשניים או שלושה אנשים שהקדישו לי זמן, כמו גב ‘ היל בכיתת ד’ ועוד כמה אחרות, הייתי מגיע ללא ספק לכלא. אני יכול לראות את הנטיות אלה בעצמי, את סוג האנרגיה המסוימת שיכול להיות מופנה ל’לעשות משהו מעניין שאנשים אחרים יאהבו’ או ל’לעשות משהו מעניין שאנשים אחרים לא יאהבו’.”

“כשאתה צעיר יש הרבה משמעות אפילו לתיקון קטן בכיוון שלך. לצורך כך נדרשים אנשים די מוכשרים. לא מספיק מהם נמשכים ללכת לכיוון החינוך הציבורי, כי אתה לא יכול לפרנס משפחה בשכר שמקבלים במערכת. אני רוצה שהמורים של הילדים שלי יהיו אנשים מספיק טובים על מנת להשיג עבודה בחברה שאני עובד בה, בשכר של מאה אלף דולרים בשנה. למה הם צריכים לעבוד בבית ספר עבור שלושים וחמישה או ארבעים אלף דולרים (נזכיר שמדובר באמריקה – ע.א) אם הם יכולים לעבוד כאן במאה אלף דולרים בשנה?”

 אז בפעם הבאה שיגידו לכם “סטיב ג’ובס לא גמר בית ספר” – ספרו להם את זה, ותנו להם סוכריה גדולה וצבעונית על מקל.

 

הראיון המלא עם ג’ובס

Steve Jobs 1995 Interview NeXT Computer from Steve Next on Vimeo.

מה מורים רוצים? סוד ההצלחה של Kahoot

$
0
0

 

אם לא שמעתם עדיין על Kahoot, כנראה שלא ביקרתם בחודשים האחרונים באירוע חברתי כלשהו. הכלי הזה, שעד לפני כמה חודשים היה נחלתם של שני מדריכי תקשוב וחמישה מורים גיקים, הפך למשהו ששום שיעור, יום עיון או בר מצווה של אחיין אינם שלמים בלעדיו.

 Kahoot הוא כלי ליצירה פשוטה של משחקים מבוססי שאלות, עליהן עונים המשתתפים באמצעות סמארטפונים, טאבלטים או מחשבים. אין הגבלה על מספר המשתתפים (כאן תוכלו לראות משחק של 160 תלמידים), וניתן (באמצעות שיתוף מסכים בסקייפ) לשחק אותו עם משתתפים במקומות שונים בעולם.

נראה ש-Kahoot הצליח לגייס לשורות המשתמשים שלו גם את המורים והתלמידים מן המעגל השני והשלישי של המשתמשים, אלו שלא רצים לנסות כל כלי חדש שיוצא לשוק. השימוש ב-Kahoot הוא חינם לחלוטין והמודל העסקי העתידי של החברה, שעדיין לא גייסה כמעט השקעות, בנוי על יצירת שוק חידונים מוכנים מראש והוספת סטטיסטיקות מעמיקות יותר למורים.

אז מהו סוד ההצלחה של הסטארטאפ הנורבגי הזה, שמתקרב כבר למיליון משתמשים (שאותם יש להכפיל במספר התלמידים של כל משתמש), כמיליון חידונים מוכנים (גם בעברית) ועוד היד נטויה?

  • הוא פשוט- עם  Kahoot עושים דבר אחד, אבל עושים אותו מושלם: תחרות בין משתתפים, מבוססת שאלות אמריקאיות. אין צורך בהרשמה מיותרת לכל שחקן ואין צורך בהסברים ארוכים כיצד משתתפים במשחק. המשחק אמנם מספק למורה את נתוני התשובות של כל משתתף אך לא מתיימר להחליף מערכות ניהול למידה.

  • הוא מוגבל – ב-Kahoot אין מגוון של סוגי שאלות כמו ב-socrative, אין אפשרות להפוך מצגות פאוארפוינט לאינטראקטיביות כמו Nearpod, ואין אינספור אפשרויות לעיצוב מסך התוצאות כמו Polleverywhere. כל המשחקים נראים אותו דבר ומספקים למורה ולתלמיד סביבה מוכרת ולא מאיימת.

  • הוא מהנה – Kahoot מספק חוויה משחקית ותחרותית אך שם את התוכן הלימודי במרכז. מתי בפעם האחרונה ראיתם תלמידים מצפים בכליון עיניים כדי לדעת אם ענו נכון על שאלה?

  • הוא עושה שימוש מושכל במסך שני – ב-Kahoot כל שחקן משתמש במכשיר שלו כדי לסמן את התשובה הנכונה, אך עדיין חייב להתבונן במסך כדי לראות את האפשרויות השונות, כך שחווית המסך השני אינה הופכת את המסך הראשון למיותר אלא משלימה אותו.

אז מה מורים רוצים? כלי פשוט, מוגבל וכיפי. סטארטאפיסטים, תתחילו לעבוד.

אל תחפשו מתחת לפנס

$
0
0

 

ספרות המדע הבדיוני של המאות ה-19 וה-20 הניבה יצירות שמילאו תפקיד חשוב בגיבוש הטכנולוגיות שהתפתחו במאות האלה. מצוללות ועד לוויינים, מטלפונים סלולריים ועד רשת האינטרנט – כל ההתפתחויות האלה הופיעו ביצירות של גדולי המספרים של הדורות שקדמו להופעתם.  לא תמיד קל להעריך את גודל התרומה של יוצרים כמו ז’ול ורן, ה.ג. וולס, אריך קסטנר איייזיק אסימוב או ארתור סי. קלארק. אפשר לראות ביצירות אלה ביטוי לכושר חיזוי יוצא דופן, אך אפשר גם (ואין בכך סתירה) לראות בהן נבואות שמגשימות את עצמן.

הסופרים המחוננים האלה ידעו לזהות יכולות טכנולוגיות ולספר את סיפור הטמעתן בתרבות שלנו באופן כזה שיצר מפת דרכים לממצאים שפיתחו אותן בפועל. המעשה הזה של שרטוט פני העתיד חשוב מעין כמותו בין השאר בזכות החשיבה והשיח שהם מעוררים- חשיבה ושיח ביקורתיים שמסייעים לנו לנסח “טעם”, לגבש שיח אתי ולהיות שותפים בעיצוב פני העתיד. תחום זה של סיפור פני העתיד הטכנולוגי –תרבותי עבר בדורנו כמו תחומים רבים אחרים תהליכים שאפשר לכנותם “הפרטה וכיווץ”. “הפרטה” מפני שהעוסקים במלאכה הזו אינם בהכרח סופרים יוצאי דופן, אלא כתבי טכנולוגיה, בלוגרים, אנשי שיווק  ומנהלי חברות טכנולוגיות.

“כיווץ” מפני שהעתיד עליו הם מסתכלים הוא העתיד הקרוב ממש- חמש שנים/שנה או רבעון קדימה. מי שתרמו רבות לכיווץ  הזה היא כמובן אותם גופים שהיו בעל אינטרס להחדיר לשוק מוצרי צריכה חדשים וליצור הרגלי תחלופה מהירים של מוצרים על רקע “התיישנותם”. מקום של כבוד שמור למי שהפך את כל זה לאמנות- סטיב ג’ובס. בכנסים התקופתיים שהנהיג להשקת מוצרים חדשים של אפל מאז שנות השמונים, הצליח ג’ובס למזג שתי פרסונות שונות בתכלית:  הממציא הגאון וכוהן האופנה. ג’ובס  הרגיל אותנו להתייחס לכל סדרת יצור של טלפון נייד כאל קולקציה חדשה של נעלי עקב, ולכל תוספת של חצי אינץ’ לגודל של מכשיר אלקטרוני  כאל גזירה על אורך החצאית שכולם מתיישרים לפיה.

ההפרטה והכיווץ  לא היטיבו עם איכות הטקסטים שלעיתים מזומנות מזמנים בכפיפה אחת קלישאות, אינטרסים ושרלטנות במינונים שונים אבל חרף כל המגרעות שלהם משתתפים במילוי  תפקיד תרבותי חשוב של ניהול שיחה על  החלומות של הדור שלנו.

איך נראית רשימת טרנדים מוצלחת?

מה הציפיה שלנו מרשימת טרנדים טובה? נראה שמדובר בשילוב בין תמונת עתיד מרהיבה ומעוררת השראה ליכולת חיזוי של מגמות שיש להן סיכוי לשנות את הפרקטיקות היומיומיות שלנו. כדי להעריך באמת רשימת טרנדים על פי מדד כזה, עלינו לחכות כמה שנים כדי לראות אם אכן חלות תמורות מהותיות בדרך ההתנהלות שלנו. בעולם של תרבות הרשת הכללית העוטפת אותנו פרספקטיבה של שנים ספורות  מספיקה כדי להצביע על תמורות כאלה. אם נתבונן למשל שבע שנים לאחור, לשנים 2008 -2009, נאתר בקלות כמה סטרטאפים שקמו באותם שנים ומשפיעים כיום  עמוקות על חיי היום יום של עשרות מליוני אנשים- ב-2008 הוקמה באופן רשמי waze  שהשפיעה באופן עמוק על פרקטיקות הנסיעה שלנו, ובאותה השנה נוסדה גם דרופבוקס ששינתה את האופן שבו אנחנו מאחסנים ומגבים מידע ברשת, וכשנה לאחר מכן נוסדה וואטסאפ שטלטלה את עולם התקשורת שלנו. אפשר להצביע על כמה מאפיינים משותפים לשלוש החברות האלה:

  1. כל אחת מהם הציעה שירות שבראשית הדרך איש לא היה מעלה בדעתו לשלם עליו, אבל כיום משתמשים רבים תלויים בו והיו מוכנים לשלם עליהם (כל אחת מהם גם  שקלה ברצינות בשלב כל שהוא לגבות תשלום ממשתמשי קצה על השירות)
  2. רובנו משתמשים בכל אחד מהשירותים האלה בתדירות  העולה על פעם ביום
  3. כל אחד מהשירותים שיבש את התעשייה בו הוא פועל- וויז פגעה אנושות בשוק ה-GPS והמפות הדיגיטליות, וואטסאפ הגדירה מחדש את יחסי הכוחות שבין רשתות חברתיות- מסרים מיידיים ואימייל, ודרופבוקס הגדירה מחדש את שוק האיחסון והגיבוי .

 

 

איך נראית רשימת טרנדים מוצלחת בתחום הטכנולוגיה החינוכית ?

מה המקבילה של תמורות אלה בתחום הטכנולוגיה החינוכית? האם אנו יכולים להצביע על סטרטאפ, מגמה או טרנד שהופיעו לפני 6-7 שנים ושינו ברמה כזו את הפרקטיקות החינוכיות שלנו?

אפשר להתבונן ברשימות הטרנדים שנוסחו ב2008 למשל .מבט שטחי במקבץ  רשימות כאלה כולל כמה מגמות שחוזרות שוב ושוב:

  • כניסת מכשירים ניידים(mobile)
  • מערכות ניהול למידה(LMS)
  • פרסונליזציה
  • וידאו שנוצר על ידי משתמשים
  • כיתה הפוכה(flippedclass room)
  • BYOD
  • לוחות חכמים
  • ספרים דיגיטליים
  • פודקאסטים
  • למידה מעל לזמן ולמרחב (Ubiquitous learning)

כמה מהתחזיות האלה התממשו וגם קיבלו נוכחות כלכלית – יש למשל שימוש נרחב במערכות לניהול למידה ובספרי לימוד דיגיטליים. כמה מהטרנדים האלה קיבלו נוכחות רחבה בשיח אבל פחות בשטח – כיתה הפוכה, BYOD ופרסונליזציה ממשיכים להופיע גם ברשימות טרנדים של 2015 , אך לא נפוצים בקנה מידה גדול בשטח ,וכמה מהטרנדים לא נקלטו בשטח וגם תופסים נפח שולי בשיח. הצד השווה של הטרנדים שברשימה הזו הוא הקושי להצביע על השפעה משמעותית שלהם על שינוי מערכת החינוך. אין ספק שיש השלכות רבות לשימוש במערכות ניהול למידה או בספרים דיגיטליים, אולם האם ב-6-7 השנים בהם הם נוכחים בשיח הם שינו פדגוגית את שדה החינוך בעוצמה שבה ווייז שינה את עולם התחבורה? נראה שלא. הבעיה כמובן אינה באופן שבו אנחנו מנסחים את רשימות הטרנדים שלנו, אלא במישורים עמוקים יותר של המפגש הממשי שבין הטכנולוגיה לחינוך. ועדיין, לאופן שבו אנחנו פורסים את החזון יש תפקיד משמעותי ביצירת מפת הדרכים לשינוי כזה. נראה שאנחנו נכשלים שוב ושוב בפריסת החזון לאופן שבו הטכנולוגיה תשנה את החינוך מכיוון שאנחנו מחפשים את התשובות מתחת לפנס, בתוך מסגרת שמניחה את המבנה הקיים של מערכת החינוך ובוחנת יישומים טכנולוגיים שיעצימו וישפרו את המבנים הקיימים ולא יישומים שיש להם פוטנציאל משבש- המגדיר מחדש את התחום.

איך עשויה להיראות רשימת טרנדים בתחום הטכנולוגיה החינוכית שיכולה להתמודד עם האתגר הזה? קשה כמובן לנבא אבל אפשר להמליץ על התבוננות בשני אזורים שונים בתכלית בהם כדאי להתחיל – אזור אחד של טכנולוגיות שאפשר לכנות “הכלים השקופים” והאחר שאפשר לכנות ה”טכנולוגיה חוץ מסכית”.

הכלים השקופים

“הכלים השקופים”  הם כלים טכנולוגיים רלוונטיים לשגרת הלמידה ולשגרת בית הספר בהם עושים שימוש “אנשים מהשורה” – dropbox , פייסבוק, טמבלר, גוגל דרייב, BOX  ויו טיוב.

הכלים האלה רלוונטיים לשיח, לביטוי עצמי, לאחסון ושליפה של תוכן, לניהול וארגון מידע, לחקר, ולגילוי. אף אחת מהן אינה “טכנולוגיה חינוכית” רשמית. העובדה שטכנולוגיות אלה פוגשות את המורים והתלמידים בחיי היום יום שלהם כמשתמשים עצמאיים, מביאה לכך שהם מחלחלים בטבעיות גם לתוך שגרת ההוראה והלמידה.

שימוש בכלים האלה ובתנופה החדשנית שהם עשויים להביא נשמע כמעט טריוויאלי בכל תעשיה אחרת אבל בתחום החינוך שוב ושוב אנו עדים לכלים הבנויים על ההנחה שהמשתמש מתנהג בדרך אחת כשהוא אדם פרטי ובדרך אחרת כשהוא במסגרת חינוכית.

כתוצאה מההנחה הזו נראה מכשירי קצה – מחשבים, טבלטים, וחיישנים ייחודיים לחינוך, וכן כלים יעודיים לחינוך כמו  קליקרים או לוחות חכמים. כחלק מאותה מגמה נפגוש חוויות משתמש ( UI/UX)שנראה כאילו עוצבו בשנות החמישים, עבור בירוקרטים עצובים במיוחד, ונפגוש משחקים שהמניע היחיד לשחק אותם הוא העובדה שהאלטרנטיבה שלהם היא שיעור פרונטלי עם עשרות תלמידים. המשותף לכל אלה היא ההנחה השגויה שטכנולוגיה חינוכית כוללת גם איפיון שונה לגמרי של המשתמש- החל מעיצוב דרך גירוי לסקרנות וכלה בלוגיקה משחקית. ההיסטוריה הקצרה של התחום מלמדת שמתודולוגיה כזו נכשלת פעם אחר פעם, ואם יש לה מתחרים היא נדחקת מהשוק. רשימת טרנדים צריכה להיות מושפעת ככל האפשר משדות בהם אימוץ הכלים זריז  יותר ומספק מהר יחסית  מדדים להצלחה או לכשלון. כך למשל אם בעולם המשחקים אנו רואים דעיכה של שימוש בג’סטות ונטיה הולכת וגוברת לסביבות של “עולמות” המאפשרים שיטוט חופשי- עלינו לשאול את עצמנו איך מגמות כאלה  יכולות  להשפיע על עולם הטכנולוגיה החינוכית- האם נראה קונספט של עולמות פתוחים גם בתחום החינוך. והאם ממשקי אדם –מחשב המבוססים על ג’סטות יפסחו על תחום החינוך? באותו האופן אפשר לבחון למשל את עולם הרשתות החברתיות- האם המגמה של פריחה של רשתות חברתיות מבוססות תמונות כמו אינסטגרם או פינטרסט יכולה להשפיע על שמתחולל בתקשורת בית ספרית?.

Google classroom  היא דוגמה לניסיון לפעול בשדה של הכלים השקופים – מדובר למעשה בכלים שגוגל מציעה לארגונים כמו google drive  עם התאמות מינימליות לשגרת ההוראה בבית הספר. ההצלחה של גוגל להטמיע את המערכת במהירות רבה בהיקף נרחב במוסדות חינוך ברחבי העולם ,מלמדת רבות על הפוטנציאל של עולם הכלים השקופים.

 

מעבר למסכים

“מעבר למסכים” היא כותרת לא מדויקת לעולם של התפתחויות בתחום טכנולוגיות היום יום שהגיעו להבשלה בשנתיים האחרונות – משקפי מציאות מדומה, מדפסות תלת מימד , תרבות המייקרים, כלי טיס זעירים, צילום ב-360 מעלות, אינטרנט של דברים ועוד. הרשימה הזו היא לכאורה רשימה אקלקטית שכל מה שמשותף לפריטים הכלולים בה היא העבודה שהם נושא לסיקור  בבלוגים טכנולוגיים. אולם למעשה יש קשר אמיץ בין הטכנולוגיות האלה בכך שהם מגדירות מחדש את המפגש שלנו עם המציאות תוך הגדרה מחדש של צירים כמו וירטואלי/ וממשי , פיסי/קוגניטיבי , חושי/אינטלקטואלי ממשי/מדומיין ומשחקי/תכליתי. טכנולוגיות אלה ברובן גם מגדירות מחדש את המושג “תקשורת” ואת האינטראקציות שלנו עם מושגי הזמן והמרחב. הפוטנציאל הלימודי של מגמות אלה הוא עצום. הקהילות שקמו סביב כלי הטיס הזעירים הם חממות נפלאות ללימוד תוכנה, פיסיקה או אקולוגיה. תרבות המייקירים טוענת אותנו באקטיביות ומחזירה למגרש  את המלאכות הפיסיות בגרסה עדכנית. והכלים של מציאות וירטואלית פותחים אופק רחב ומלהיב של המחשה הדגמה וסימולציה. למרות הפוטנציאל הגדול  קשה לנו לדמיין את הטכנולוגיות האלה במרחב החינוכי בעיקר כי הם לא משתבצות במבנה הקיים של מערכות החינוך שלנו- החל מהמבנה הפיסי שלהם דרך העוגנים הדיסציפלינריים  שלהם וכלה בהיבטים של פרטיות ותרבות. הפער העמוק הזה המקשה עלינו לדמיין מגמות כאלה מקבלות ביטוי נרחב במערכת החינוך הוא בדיוק מה שהופך אותם רלוונטיות לחזון עתידי מאתגר לשדה החינוכי.  חזון שמוציא בית הספר מאזור הנוחות שלו והנחות היסוד המבניות שלו יכול להיות בעל פוטנציאל לשינוי פרדיגמטי של המערכת.

בחזרה לעתיד

רשימות טרנדים טובות מניבות רגשות מעורבים. הם פורטות על  החשש שלא נהיה רלוונטיים- שנחמיץ איזו רכבת, שלא ננוע בקצב שרוח הזמן מכתיבה. הם מאתגרות אותנו בחשיבה על שינוי של הדברים המובנים מאליהם, אך מציגות לנו נתיב (אמיתי או מדומיין) הנמתח בין ההווה לעתיד.

תמונת עתיד המשלבת בין  התחום של טכנולוגיות שקופות ובין התחום של התבוננות על התרחשויות טכנולוגיות “חוץ מסכיות”  היא תמונת עתיד השומרת על האיזון העדין הזה ומשלבת מגמות עם פוטנציאל אימוץ מהיר עם מגמות בעלות אופק שאפתני ומהפכני. תמונת עתיד כזו לא מבטיחה שתתגשם אבל לפחות יכולה להרכיב רשימת טרנדים טובה. 

Viewing all 205 articles
Browse latest View live